Killer Sudoku AI Koçu

Ana sayfa › Öğren

Killer Sudoku Nasıl Çözülür? Teknikleri Adım Adım Öğrenin

Killer Sudokuda hızla ilerlemenin yolu önce kafes kombinasyonlarını ve 45 kuralını öğrenmektir. Hidden Single ve Naked Single ile birlikte bunlar kolay bulmacaları bitirmeye yeter. Zor bulmacalar için Pointing ve çiftleri ekleyin; innie-outie farkı ve X-Wing ise Uzman ve Usta bulmacalar içindir.

Killer Sudoku Kuralları: Killer Sudoku Nasıl Oynanır? · Killer Sudoku Kombinasyon Tablosu (2–9 Hücreli Kafesler, 502 Kombinasyonun Tamamı)

Başlangıç seviyesi teknikleri

  1. Adım 1
    Hidden Single (sayının girebileceği tek bir yer var)

    Bir sayının bir satırda, sütunda ya da blokta girebileceği tek bir hücre varsa, o hücre o sayı olmak zorundadır.

  2. Adım 2
    Naked Single (hücreye tek bir sayı uyuyor)

    Bir hücrenin satırı, sütunu, bloğu ve kafesi hesaba katıldıktan sonra geriye tek bir aday kalıyorsa, o aday hücrenin cevabıdır.

  3. Adım 3
    Cage Combination (kafes kombinasyonları)

    Bir kafesin toplamından ve hücre sayısından hangi sayıların girebileceğini daraltır; olası kombinasyonların hiçbirinde geçmeyen bir sayı o kafese giremez.

Kolay seviyesi teknikleri

  1. Adım 4
    Rule of 45 (45 kuralı)

    Her satırın, sütunun ve bloğun toplamının 45 olmasından yararlanır: içine tamamen sığan kafesleri çıkararak içeri uzanan ya da dışarı taşan hücrelerin toplamını bulur.

Orta seviyesi teknikleri

  1. Adım 5
    Cage Pointing (kafes ve satır/sütun/blok)

    Bir sayı bir kafeste mutlaka bulunacaksa ve kafesteki olası hücrelerinin hepsi tek bir satırda, sütunda ya da bloktaysa, o sayıyı bu satırın, sütunun ya da bloğun kafes dışındaki hücrelerinden silebilirsin.

  2. Adım 6
    Pointing (bloğun içinde tek bir çizgide)

    Bir bloktaki bir sayının bütün adayları tek bir satırda ya da sütunda duruyorsa, o sayıyı bu satırın ya da sütunun blok dışında kalan hücrelerinden silebilirsin.

  3. Adım 7
    Claiming (satır/sütun bloğu belirliyor)

    Bir satırda ya da sütunda bir sayının bütün adayları tek bir bloğun içindeyse, o sayıyı bu bloğun diğer hücrelerinden silebilirsin.

Zor seviyesi teknikleri

  1. Adım 8
    Naked Pair

    Aynı satır, sütun ya da bloktaki iki hücrede yalnızca aynı iki aday varsa, bu iki sayıyı o grubun diğer bütün hücrelerinden silebilirsin.

  2. Adım 9
    Hidden Pair

    İki sayı bir satırda, sütunda ya da blokta yalnızca aynı iki hücreye girebiliyorsa, bu iki hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.

  3. Adım 10
    Naked Triple

    Bir gruptaki üç hücrenin adayları toplamda yalnızca üç farklı sayıdan oluşuyorsa, bu üç sayıyı grubun diğer hücrelerinden silebilirsin.

  4. Adım 11
    Hidden Triple

    Üç sayı bir grupta yalnızca aynı üç hücreye girebiliyorsa, bu üç hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.

Uzman seviyesi teknikleri

  1. Adım 12
    Rule of 45 (birkaç satır ya da sütun birlikte)

    45 kuralını yan yana iki ya da üç satıra (veya sütuna) ya da iki bloğa birden uygular — iki çizgi için 90, üç çizgi için 135 — ve içine tamamen sığan kafesleri çıkarır.

  2. Adım 13
    X-Wing

    Bir sayının iki satırın her birinde tam iki olası hücresi varsa ve bu hücreler aynı iki sütunda hizalanıyorsa, o sayıyı bu iki sütunun diğer hücrelerinden silebilirsin (satırlarla sütunların yeri değiştiğinde de aynısı geçerlidir).

  3. Adım 14
    Swordfish

    X-Wing'in üç çizgili hâli: bir sayının üç satırdaki adaylarının hepsi aynı üç sütuna düşüyorsa, o sayıyı bu sütunların diğer hücrelerinden silebilirsin.

  4. Adım 15
    XY-Wing

    İkişer adaylı üç hücre — XY merkezi ve merkezi gören XZ ile YZ kıskaçları — sayesinde, iki kıskacı da gören her hücreden Z'yi silebilirsin.

  5. Adım 16
    XYZ-Wing

    Merkezinde üç aday (XYZ) bulunan bir XY-Wing: merkezi ve iki kıskacı birden gören her hücreden ortak sayı Z'yi silebilirsin.

Usta seviyesi teknikleri

  1. Adım 17
    Innie-Outie (içerideki ve dışarıdaki hücrelerin farkı)

    45 kuralının bir adım ötesi: bir satırın, sütunun ya da bloğun içinde eksik kalan hücre ile dışarı taşan hücre arasındaki farkı bulur ve böylece iki sayıyı da daraltır.

  2. Adım 18
    Skyscraper

    Bir sayının iki satırın her birinde yalnızca iki yeri varsa ve her birinin bir ucu aynı sütunda hizalanıyorsa, diğer iki ucu da gören hücrelerden o sayıyı silebilirsin.

  3. Adım 19
    2-String Kite

    Bir sayının bir satırda yalnızca iki, bir sütunda da yalnızca iki yeri varsa ve bu satırla sütun aynı blokta buluşuyorsa, boşta kalan iki ucu da gören hücreden o sayıyı silebilirsin.

  4. Adım 20
    Unique Rectangle

    Düzgün bir bulmacanın tek çözümü olduğu gerçeğinden yararlanır: iki bloğa yayılan bir dikdörtgenin dört hücresinin hepsi sonunda aynı sayı çiftiyle kalamaz, bu yüzden buna yol açacak adayları silebilirsin.

  5. Adım 21
    Empty Rectangle

    Bir sayının bir bloktaki adayları bir satır ile bir sütundan oluşan bir haçın içine sığıyorsa, bunu o sayının yalnızca iki yeri olan bir satır ya da sütunla birleştirerek sayıyı bir hücreden silebilirsin.

  6. Adım 22
    W-Wing

    Yalnızca X ya da Y olabilen ve birbirini görmeyen iki hücre, X'in yalnızca iki yeri olan bir satır ya da sütunla birbirine bağlanıyorsa, ikisini de gören her hücreden Y'yi silebilirsin.

  7. Adım 23
    Naked Quad

    Bir gruptaki dört hücrenin adayları toplamda yalnızca dört farklı sayıdan oluşuyorsa, bu dört sayıyı grubun diğer hücrelerinden silebilirsin.

  8. Adım 24
    Hidden Quad

    Dört sayı bir grupta yalnızca aynı dört hücreye girebiliyorsa, bu dört hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.

  9. Adım 25
    Finned X-Wing

    Köşelerinden birinin yakınında birkaç fazla adayı (yüzgeci) olan bir X-Wing: hem X-Wing'in sütunlarında hem de yüzgecin bloğunda olan hücrelerden o sayıyı yine silebilirsin.

  10. Adım 26
    Jellyfish

    X-Wing'in dört çizgili hâli: bir sayının dört satırdaki adaylarının hepsi aynı dört sütuna düşüyorsa, o sayıyı bu sütunların diğer hücrelerinden silebilirsin.