Killer Sudoku AI Koçu
Killer Sudokuyu sadece cevabı göstererek değil, her rakamın neden oraya geldiğini anlatarak öğreten ücretsiz bir site ve uygulama. Önce kafes kombinasyonlarını ve 45 kuralını, sonra ileri teknikleri örneklerle öğrenin ve doğrudan tarayıcınızda pratik yapın.
Tarayıcıda ücretsiz oynaYakında Google Play'de
Mantıkla çözülen bulmacalar
Başlangıçtan Ustaya altı zorluk seviyesi. Her bulmaca tahmin yürütmeden çözülebilir.
Nedenini açıklayan ipuçları
Her sonraki hamle için üç adım: nereye bakmalı, nasıl düşünmeli, cevap ve nedeni.
Baykuş yapay zekâ koçu
İpucuna rağmen takıldın mı? Yapay zekâ koçuna sor.
Killer Sudokuya özgü teknikler
Kafes kombinasyonları, 45 kuralı, innie ve outie hücreler ve daha fazlası; her teknik tahtada adım adım anlatım ve alıştırma bulmacalarıyla.
Killer Sudoku Kuralları: Killer Sudoku Nasıl Oynanır?
Killer Sudoku, kafes adı verilen noktalı çerçeveleri olan bir sudokudur. Sudokuda olduğu gibi her satırda, her sütunda ve her 3×3'lük blokta 1'den 9'a kadar rakamlar birer kez bulunur. Buna ek olarak her kafesteki sayıların toplamı köşesindeki küçük toplama eşittir ve aynı sayı bir kafeste asla iki kez yer almaz.
Killer Sudoku Kombinasyon Tablosu (2–9 Hücreli Kafesler, 502 Kombinasyonun Tamamı)
Bir kafese hangi rakamların girebileceği yalnızca kafesin büyüklüğüne ve toplamına bağlıdır. Kafesin hücre sayısına ait tabloyu, ardından toplamının satırını bulun. Renkli satırlarda tek bir kombinasyon vardır; başlamak için en iyi yerler bunlardır (2 hücre: 3, 4, 16, 17; 3 hücre: 6, 7, 23, 24).
Killer Sudoku Nasıl Çözülür? Teknikleri Adım Adım Öğrenin
Killer Sudokuda hızla ilerlemenin yolu önce kafes kombinasyonlarını ve 45 kuralını öğrenmektir. Hidden Single ve Naked Single ile birlikte bunlar kolay bulmacaları bitirmeye yeter. Zor bulmacalar için Pointing ve çiftleri ekleyin; innie-outie farkı ve X-Wing ise Uzman ve Usta bulmacalar içindir.
Başlangıç seviyesi teknikleri
- Adım 1Hidden Single (sayının girebileceği tek bir yer var)
Bir sayının bir satırda, sütunda ya da blokta girebileceği tek bir hücre varsa, o hücre o sayı olmak zorundadır.
- Adım 2Naked Single (hücreye tek bir sayı uyuyor)
Bir hücrenin satırı, sütunu, bloğu ve kafesi hesaba katıldıktan sonra geriye tek bir aday kalıyorsa, o aday hücrenin cevabıdır.
- Adım 3Cage Combination (kafes kombinasyonları)
Bir kafesin toplamından ve hücre sayısından hangi sayıların girebileceğini daraltır; olası kombinasyonların hiçbirinde geçmeyen bir sayı o kafese giremez.
Kolay seviyesi teknikleri
- Adım 4Rule of 45 (45 kuralı)
Her satırın, sütunun ve bloğun toplamının 45 olmasından yararlanır: içine tamamen sığan kafesleri çıkararak içeri uzanan ya da dışarı taşan hücrelerin toplamını bulur.
Orta seviyesi teknikleri
- Adım 5Cage Pointing (kafes ve satır/sütun/blok)
Bir sayı bir kafeste mutlaka bulunacaksa ve kafesteki olası hücrelerinin hepsi tek bir satırda, sütunda ya da bloktaysa, o sayıyı bu satırın, sütunun ya da bloğun kafes dışındaki hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 6Pointing (bloğun içinde tek bir çizgide)
Bir bloktaki bir sayının bütün adayları tek bir satırda ya da sütunda duruyorsa, o sayıyı bu satırın ya da sütunun blok dışında kalan hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 7Claiming (satır/sütun bloğu belirliyor)
Bir satırda ya da sütunda bir sayının bütün adayları tek bir bloğun içindeyse, o sayıyı bu bloğun diğer hücrelerinden silebilirsin.
Zor seviyesi teknikleri
- Adım 8Naked Pair
Aynı satır, sütun ya da bloktaki iki hücrede yalnızca aynı iki aday varsa, bu iki sayıyı o grubun diğer bütün hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 9Hidden Pair
İki sayı bir satırda, sütunda ya da blokta yalnızca aynı iki hücreye girebiliyorsa, bu iki hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.
- Adım 10Naked Triple
Bir gruptaki üç hücrenin adayları toplamda yalnızca üç farklı sayıdan oluşuyorsa, bu üç sayıyı grubun diğer hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 11Hidden Triple
Üç sayı bir grupta yalnızca aynı üç hücreye girebiliyorsa, bu üç hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.
Uzman seviyesi teknikleri
- Adım 12Rule of 45 (birkaç satır ya da sütun birlikte)
45 kuralını yan yana iki ya da üç satıra (veya sütuna) ya da iki bloğa birden uygular — iki çizgi için 90, üç çizgi için 135 — ve içine tamamen sığan kafesleri çıkarır.
- Adım 13X-Wing
Bir sayının iki satırın her birinde tam iki olası hücresi varsa ve bu hücreler aynı iki sütunda hizalanıyorsa, o sayıyı bu iki sütunun diğer hücrelerinden silebilirsin (satırlarla sütunların yeri değiştiğinde de aynısı geçerlidir).
- Adım 14Swordfish
X-Wing'in üç çizgili hâli: bir sayının üç satırdaki adaylarının hepsi aynı üç sütuna düşüyorsa, o sayıyı bu sütunların diğer hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 15XY-Wing
İkişer adaylı üç hücre — XY merkezi ve merkezi gören XZ ile YZ kıskaçları — sayesinde, iki kıskacı da gören her hücreden Z'yi silebilirsin.
- Adım 16XYZ-Wing
Merkezinde üç aday (XYZ) bulunan bir XY-Wing: merkezi ve iki kıskacı birden gören her hücreden ortak sayı Z'yi silebilirsin.
Usta seviyesi teknikleri
- Adım 17Innie-Outie (içerideki ve dışarıdaki hücrelerin farkı)
45 kuralının bir adım ötesi: bir satırın, sütunun ya da bloğun içinde eksik kalan hücre ile dışarı taşan hücre arasındaki farkı bulur ve böylece iki sayıyı da daraltır.
- Adım 18Skyscraper
Bir sayının iki satırın her birinde yalnızca iki yeri varsa ve her birinin bir ucu aynı sütunda hizalanıyorsa, diğer iki ucu da gören hücrelerden o sayıyı silebilirsin.
- Adım 192-String Kite
Bir sayının bir satırda yalnızca iki, bir sütunda da yalnızca iki yeri varsa ve bu satırla sütun aynı blokta buluşuyorsa, boşta kalan iki ucu da gören hücreden o sayıyı silebilirsin.
- Adım 20Unique Rectangle
Düzgün bir bulmacanın tek çözümü olduğu gerçeğinden yararlanır: iki bloğa yayılan bir dikdörtgenin dört hücresinin hepsi sonunda aynı sayı çiftiyle kalamaz, bu yüzden buna yol açacak adayları silebilirsin.
- Adım 21Empty Rectangle
Bir sayının bir bloktaki adayları bir satır ile bir sütundan oluşan bir haçın içine sığıyorsa, bunu o sayının yalnızca iki yeri olan bir satır ya da sütunla birleştirerek sayıyı bir hücreden silebilirsin.
- Adım 22W-Wing
Yalnızca X ya da Y olabilen ve birbirini görmeyen iki hücre, X'in yalnızca iki yeri olan bir satır ya da sütunla birbirine bağlanıyorsa, ikisini de gören her hücreden Y'yi silebilirsin.
- Adım 23Naked Quad
Bir gruptaki dört hücrenin adayları toplamda yalnızca dört farklı sayıdan oluşuyorsa, bu dört sayıyı grubun diğer hücrelerinden silebilirsin.
- Adım 24Hidden Quad
Dört sayı bir grupta yalnızca aynı dört hücreye girebiliyorsa, bu dört hücredeki diğer bütün adayları silebilirsin.
- Adım 25Finned X-Wing
Köşelerinden birinin yakınında birkaç fazla adayı (yüzgeci) olan bir X-Wing: hem X-Wing'in sütunlarında hem de yüzgecin bloğunda olan hücrelerden o sayıyı yine silebilirsin.
- Adım 26Jellyfish
X-Wing'in dört çizgili hâli: bir sayının dört satırdaki adaylarının hepsi aynı dört sütuna düşüyorsa, o sayıyı bu sütunların diğer hücrelerinden silebilirsin.
Sık sorulan sorular
Killer Sudoku nedir?
Killer Sudoku, kafesli bir sudokudur: kafesler, köşesinde bir toplam yazan noktalı çerçevelerdir. Bilinen satır, sütun ve blok kurallarına ek olarak her kafesteki sayıların toplamı o kafesin toplamına eşittir ve bir kafeste aynı sayı tekrar etmez.
Yeni başlayanlar önce neyi öğrenmeli?
Toplamı ve hücre sayısı yalnızca tek bir kombinasyona izin veren kafeslerle başlayın; örneğin toplamı 3 olan 2 hücre (1 ve 2). Ardından 45 kuralını öğrenirseniz orta seviye bulmacaları bitirebilirsiniz.
Ne kadar matematik gerekiyor?
Yalnızca tek basamaklı sayılarla toplama ve çıkarma. Sık görülen kombinasyonlar — toplamı 3 olan 2 hücre 1+2, toplamı 17 olan 2 hücre 8+9 — birkaç bulmacadan sonra aklınızda kalır.
Hiç tahmin etmem gerekir mi?
Hayır. İyi hazırlanmış bir Killer Sudokunun yalnızca mantıkla ulaşılabilen tek bir çözümü vardır. Bu sitedeki ve uygulamadaki her bulmacanın tahminsiz çözülebildiği kontrol edilmiştir.
Ücretsiz mi?
Evet. Hem tarayıcı sürümü hem de uygulama ücretsizdir. Reklam gösterilebilir.