Килер судоку AI тренер
Бесплатан сајт и апликација који уче килер судоку тако што показују зашто сваки број иде баш на своје место, а не само одговор. Научите комбинације у кавезима и Правило 45, а затим напредне технике уз урађене примере, и вежбајте директно у прегледачу.
Играјте бесплатно у прегледачуУскоро на Google Play
Загонетке које се решавају логиком
Шест нивоа тежине, од Почетник до Мајстор. Свака загонетка може да се реши без погађања.
Наговештаји који објашњавају зашто
Три корака – где да погледате, како да размишљате, одговор и разлог – за сваки следећи потез.
AI тренер у лику сове
Још увек сте заглављени после наговештаја? Питајте AI тренера.
Технике својствене килер судокуу
Комбинације у кавезу, Правило 45, разлика унутрашњих и спољних поља и још много тога – свака са вођеним објашњењем на табли и загонеткама за вежбу.
Правила килер судокуа: како се игра килер судоку
Килер судоку је судоку са облицима уоквиреним тачкастом линијом, који се зову кавези. Као у судокуу, сваки ред, колона и квадрат 3×3 садржи бројеве од 1 до 9 по једном. Поред тога, збир бројева у сваком кавезу једнак је малом броју у његовом углу, а исти број се у кавезу никад не појављује двапут.
Табела комбинација за килер судоку: сви кавези (2–9 поља, свих 502)
Који бројеви могу да иду у кавез зависи само од броја његових поља и збира. Отворите табелу за број поља кавеза, па пронађите ред са његовим збиром. Истакнути редови имају само једну могућу комбинацију – то су најбоља места за почетак (2 поља: 3, 4, 16, 17; 3 поља: 6, 7, 23, 24).
Како решити килер судоку: технике корак по корак
Најбржи начин да напредујете у килер судокуу је да прво научите комбинације у кавезима и Правило 45. Уз Скривени сингл и Голи сингл, то је довољно за лаке загонетке. За тешке додајте Показујући пар и парове, а разлика унутрашњих и спољних поља и X-Wing су за загонетке нивоа Стручњак и Мајстор.
Технике за ниво „Почетник“
- Корак 1Скривени сингл (број има само једно место)
Ако број у реду, колони или квадрату има само једно могуће поље, у том пољу мора бити баш тај број.
- Корак 2Голи сингл (стаје само један број)
Ако пољу, кад се узму у обзир његов ред, колона, квадрат и кавез, остане само један кандидат, тај кандидат је одговор.
- Корак 3Комбинације у кавезу
На основу збира кавеза и броја његових поља сужава који бројеви могу да иду у кавез; број којег нема ни у једној могућој комбинацији не може бити у кавезу.
Технике за ниво „Лако“
- Корак 4Правило 45 (поља унутра и споља)
Користи чињеницу да је збир сваког реда, колоне и квадрата 45: одузмите кавезе који стају унутра и добићете збир поља која улазе споља или вире напоље.
Технике за ниво „Средње“
- Корак 5Показујући кавез
Ако број мора бити у кавезу, а сва његова могућа поља у њему леже у једном реду, колони или квадрату, можете га уклонити из остатка тог реда, колоне или квадрата изван кавеза.
- Корак 6Показујући пар (у линији унутар квадрата)
Ако сви кандидати неког броја унутар квадрата леже у једном реду или колони, тај број можете уклонити из остатка тог реда или колоне ван квадрата.
- Корак 7Редукција ред/квадрат (линија одређује квадрат)
Ако сви кандидати неког броја у реду или колони леже унутар једног квадрата, тај број можете уклонити из осталих поља тог квадрата.
Технике за ниво „Тешко“
- Корак 8Голи пар
Ако два поља у истом реду, колони или квадрату имају иста два кандидата и ништа друго, та два броја можете уклонити из свих осталих поља те групе.
- Корак 9Скривени пар
Ако два броја могу да иду само у иста два поља реда, колоне или квадрата, из та два поља можете уклонити све остале кандидате.
- Корак 10Гола тројка
Ако три поља у групи заједно имају само три различита броја као кандидате, та три броја можете уклонити из осталих поља те групе.
- Корак 11Скривена тројка
Ако три броја могу да иду само у иста три поља групе, из та три поља можете уклонити све остале кандидате.
Технике за ниво „Стручњак“
- Корак 12Правило 45 (више редова или колона)
Примењује Правило 45 на два или три суседна реда или колоне (или два квадрата) одједном – 90 за две линије, 135 за три – одузимајући кавезе који стају унутра.
- Корак 13X-Wing
Ако број у сваком од два реда има тачно два могућа поља и она леже у исте две колоне, тај број можете уклонити из осталих поља тих колона (исто важи и када замените редове и колоне).
- Корак 14Swordfish (сабљарка)
Верзија X-Winga са три линије: ако сви кандидати неког броја у три реда падају у исте три колоне, тај број можете уклонити из осталих поља тих колона.
- Корак 15XY-Wing
Три поља са по два кандидата — стожер XY и поља XZ и YZ која виде стожер — омогућавају да уклоните Z из сваког поља које види и XZ и YZ.
- Корак 16XYZ-Wing
XY-Wing чији стожер има три кандидата (XYZ): заједнички број Z можете уклонити из сваког поља које види стожер и оба поља XZ и YZ.
Технике за ниво „Мајстор“
- Корак 17Разлика унутрашњих и спољних поља
Корак даље од Правила 45: налази разлику између поља које недостаје унутар реда, колоне или квадрата и поља које вири напоље, чиме се сужавају оба броја.
- Корак 18Небодер (Skyscraper)
Ако број у сваком од два реда има само два места, а по један крај сваког лежи у истој колони, тај број можете уклонити из поља која виде оба друга краја.
- Корак 19Змај (2-String Kite)
Ако број има само два места у једном реду и два у једној колони, а те линије се сусрећу у једном квадрату, број можете уклонити из поља које види оба слободна краја.
- Корак 20Јединствени правоугаоник
Ослања се на то да исправна загонетка има само једно решење: четири поља која чине правоугаоник преко два квадрата не могу сва да заврше са истим паром бројева, па можете уклонити кандидате који би до тога довели.
- Корак 21Празни правоугаоник
Ако кандидати неког броја у квадрату стају у један ред и једну колону (крст), спојите то са линијом у којој број има само два места и уклоните га из једног поља.
- Корак 22W-Wing
Два поља која могу бити само X или Y и не виде једно друго, повезана линијом у којој X има само два места, омогућавају да уклоните Y из сваког поља које види оба.
- Корак 23Гола четворка
Ако четири поља у групи заједно имају само четири различита броја као кандидате, та четири броја можете уклонити из осталих поља те групе.
- Корак 24Скривена четворка
Ако четири броја могу да иду само у иста четири поља групе, из та четири поља можете уклонити све остале кандидате.
- Корак 25X-Wing са перајом
X-Wing са неколико додатних кандидата (перајом) код једног угла: број и даље можете уклонити из поља која су и у колонама X-Winga и у квадрату пераје.
- Корак 26Медуза (Jellyfish)
Верзија X-Winga са четири линије: ако сви кандидати неког броја у четири реда падају у исте четири колоне, тај број можете уклонити из осталих поља тих колона.
Најчешћа питања
Шта је килер судоку?
Килер судоку је судоку са кавезима: облицима са тачкастом ивицом и збиром у углу. Поред уобичајених правила за редове, колоне и квадрате, збир бројева у сваком кавезу једнак је његовом збиру, а ниједан број се у кавезу не понавља.
Шта почетник треба прво да научи?
Почните од кавеза код којих збир и број поља дозвољавају само једну комбинацију, на пример 2 поља са збиром 3 (1 и 2). Затим научите Правило 45 и моћи ћете да решите загонетке средње тежине.
Колико је математике потребно?
Само сабирање и одузимање једноцифрених бројева. Честе комбинације – 2 поља са збиром 3 су 1+2, 2 поља са збиром 17 су 8+9 – запамтићете после неколико загонетки.
Да ли икада морам да погађам?
Не. Добро направљен килер судоку има тачно једно решење до којег се стиже само логиком. Свака загонетка на овом сајту и у апликацији је проверена да може да се реши без погађања.
Да ли је бесплатно?
Да. И верзија у прегледачу и апликација су бесплатне. Могу да приказују рекламе.