Killer Sudoku AI Coach
Trang web và ứng dụng miễn phí dạy Killer Sudoku bằng cách chỉ ra vì sao mỗi con số nằm ở vị trí đó, chứ không chỉ đưa đáp án. Học tổ hợp trong lồng và Quy tắc 45, rồi đến các kỹ thuật nâng cao kèm ví dụ minh họa, và luyện tập ngay trên trình duyệt.
Chơi miễn phí trên trình duyệtSắp ra mắt trên Google Play
Câu đố giải được bằng logic
Sáu cấp độ từ Nhập môn đến Bậc thầy. Mọi câu đố đều giải được mà không cần đoán.
Gợi ý giải thích lý do
Ba bước — nhìn vào đâu, suy nghĩ thế nào, đáp án và lý do — cho mỗi nước đi tiếp theo.
Huấn luyện viên AI cú mèo
Đọc gợi ý rồi mà vẫn chưa hiểu? Hãy hỏi huấn luyện viên AI.
Kỹ thuật riêng của Killer Sudoku
Tổ hợp trong lồng, Quy tắc 45, innie và outie cùng nhiều kỹ thuật khác — mỗi kỹ thuật đều có phần hướng dẫn trực quan trên bảng và câu đố luyện tập.
Luật chơi Killer Sudoku: Cách chơi Killer Sudoku
Killer Sudoku là sudoku có các khung nét đứt gọi là lồng. Giống như sudoku, mỗi hàng, mỗi cột và mỗi khối 3×3 đều chứa các số từ 1 đến 9, mỗi số đúng một lần. Thêm vào đó, các số trong mỗi lồng phải cộng lại bằng con số tổng nhỏ ở góc lồng, và một số không bao giờ xuất hiện hai lần trong cùng một lồng.
Bảng tổ hợp Killer Sudoku (lồng 2–9 ô, đủ 502 tổ hợp)
Những số có thể nằm trong một lồng chỉ phụ thuộc vào số ô và tổng của lồng. Hãy tìm bảng ứng với số ô của lồng, rồi xem hàng có tổng tương ứng. Các hàng được tô màu chỉ có một tổ hợp duy nhất — đó là chỗ tốt nhất để bắt đầu (2 ô: 3, 4, 16, 17; 3 ô: 6, 7, 23, 24).
Cách giải Killer Sudoku: Học từng kỹ thuật theo thứ tự
Cách nhanh nhất để giải Killer Sudoku giỏi hơn là học tổ hợp trong lồng và Quy tắc 45 trước. Cùng với Hidden Single và Naked Single, chúng đủ để giải xong các câu Dễ. Thêm Pointing và các cặp cho câu Khó; hiệu innie-outie và X-Wing dành cho cấp Chuyên gia và Bậc thầy.
Kỹ thuật cho cấp độ Nhập môn
- Bước 1Hidden Single (số đó chỉ có một chỗ)
Khi một số chỉ có một ô có thể điền trong một hàng, cột hoặc khối, ô đó chắc chắn là số ấy.
- Bước 2Naked Single (ô đó chỉ còn một số)
Khi xét hàng, cột, khối và lồng của một ô mà chỉ còn lại một ứng viên, ứng viên đó chính là đáp án của ô.
- Bước 3Cage Combination (tổ hợp trong lồng)
Dựa vào tổng và số ô của lồng để thu hẹp những số có thể nằm trong lồng; số nào không có mặt trong tổ hợp khả dĩ nào thì không thể nằm trong lồng đó.
Kỹ thuật cho cấp độ Dễ
- Bước 4Rule of 45 (Quy tắc 45)
Dựa vào việc mỗi hàng, cột và khối luôn có tổng 45: trừ đi các lồng nằm trọn bên trong để tìm tổng của các ô thò vào hoặc thò ra.
Kỹ thuật cho cấp độ Vừa
- Bước 5Cage Pointing (lồng và hàng/cột/khối)
Khi một số bắt buộc phải nằm trong một lồng và mọi ô có thể chứa nó trong lồng đều thuộc cùng một hàng, cột hoặc khối, bạn có thể loại số đó khỏi phần còn lại của hàng, cột hoặc khối ấy bên ngoài lồng.
- Bước 6Pointing (thẳng hàng trong một khối)
Khi mọi ứng viên của một số trong một khối đều nằm trên cùng một hàng hoặc một cột, bạn có thể loại số đó khỏi phần còn lại của hàng hoặc cột ấy bên ngoài khối.
- Bước 7Claiming (hàng/cột quyết định khối)
Khi mọi ứng viên của một số trong một hàng hoặc cột đều nằm trong cùng một khối, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của khối ấy.
Kỹ thuật cho cấp độ Khó
- Bước 8Naked Pair
Khi hai ô trong cùng một hàng, cột hoặc khối chỉ có đúng hai ứng viên giống nhau, bạn có thể loại hai số đó khỏi mọi ô khác trong nhóm.
- Bước 9Hidden Pair
Khi hai số chỉ điền được vào cùng hai ô của một hàng, cột hoặc khối, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi hai ô đó.
- Bước 10Naked Triple
Khi ba ô trong một nhóm gộp lại chỉ có ba số ứng viên khác nhau, bạn có thể loại ba số đó khỏi các ô khác của nhóm.
- Bước 11Hidden Triple
Khi ba số chỉ điền được vào cùng ba ô của một nhóm, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi ba ô đó.
Kỹ thuật cho cấp độ Chuyên gia
- Bước 12Rule of 45 (nhiều hàng hoặc cột)
Áp dụng Quy tắc 45 cho hai hoặc ba hàng (hoặc cột) liền kề, hay hai khối cùng lúc — hai đường là 90, ba đường là 135 — rồi trừ đi các lồng nằm trọn bên trong.
- Bước 13X-Wing
Khi một số có đúng hai ô có thể điền ở mỗi hàng trong hai hàng, và các ô đó thẳng hàng trên cùng hai cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của hai cột ấy (đổi vai trò hàng và cột cũng vậy).
- Bước 14Swordfish
Phiên bản ba đường của X-Wing: khi các ứng viên của một số trong ba hàng đều nằm trong cùng ba cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của các cột ấy.
- Bước 15XY-Wing
Ba ô mỗi ô có hai ứng viên — ô trục XY và hai ô cánh XZ, YZ cùng hàng, cột hoặc khối với ô trục — cho phép loại Z khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai ô cánh.
- Bước 16XYZ-Wing
Một XY-Wing có ô trục ba ứng viên (XYZ): bạn có thể loại số chung Z khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với ô trục và cả hai ô cánh.
Kỹ thuật cho cấp độ Bậc thầy
- Bước 17Innie-Outie (hiệu giữa innie và outie)
Bước tiếp theo của Quy tắc 45: tìm hiệu giữa ô còn thiếu bên trong một hàng, cột hoặc khối và ô thò ra ngoài, nhờ đó thu hẹp được số của cả hai ô.
- Bước 18Skyscraper
Khi một số chỉ có hai chỗ ở mỗi hàng trong hai hàng và một đầu của mỗi hàng thẳng hàng trên cùng một cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai đầu còn lại.
- Bước 192-String Kite
Khi một số chỉ có hai chỗ trong một hàng và hai chỗ trong một cột, và hàng với cột đó gặp nhau trong một khối, bạn có thể loại số đó khỏi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai đầu tự do.
- Bước 20Unique Rectangle
Dựa vào việc một câu đố chuẩn chỉ có một lời giải: bốn ô tạo thành hình chữ nhật trải trên hai khối không thể cùng kết thúc với một cặp số giống nhau, nên bạn có thể loại các ứng viên dẫn tới điều đó.
- Bước 21Empty Rectangle
Khi các ứng viên của một số trong một khối nằm gọn trong một hàng và một cột (hình chữ thập), bạn có thể kết hợp với một hàng hoặc cột mà số đó chỉ có hai chỗ để loại số đó khỏi một ô.
- Bước 22W-Wing
Hai ô chỉ có thể là X hoặc Y và không cùng hàng, cột hay khối, nếu được nối bởi một hàng hoặc cột mà X chỉ có hai chỗ, sẽ cho phép loại Y khỏi mọi ô cùng hàng, cột hoặc khối với cả hai ô đó.
- Bước 23Naked Quad
Khi bốn ô trong một nhóm gộp lại chỉ có bốn số ứng viên khác nhau, bạn có thể loại bốn số đó khỏi các ô khác của nhóm.
- Bước 24Hidden Quad
Khi bốn số chỉ điền được vào cùng bốn ô của một nhóm, bạn có thể loại mọi ứng viên khác khỏi bốn ô đó.
- Bước 25Finned X-Wing
Một X-Wing có vài ứng viên thừa (vây) gần một góc: bạn vẫn có thể loại số đó khỏi các ô vừa nằm trên cột của X-Wing vừa nằm trong khối của vây.
- Bước 26Jellyfish
Phiên bản bốn đường của X-Wing: khi các ứng viên của một số trong bốn hàng đều nằm trong cùng bốn cột, bạn có thể loại số đó khỏi các ô khác của các cột ấy.
Câu hỏi thường gặp
Killer Sudoku là gì?
Killer Sudoku là sudoku có thêm lồng: các khung nét đứt có ghi tổng ở góc. Ngoài luật quen thuộc về hàng, cột và khối, các số trong mỗi lồng phải cộng lại bằng tổng của lồng, và không số nào được lặp lại trong một lồng.
Người mới nên học gì trước?
Hãy bắt đầu với những lồng mà tổng và số ô chỉ cho phép một tổ hợp, như 2 ô tổng 3 (1 và 2). Sau đó học Quy tắc 45, bạn sẽ giải xong được các câu mức Vừa.
Có phải tính toán nhiều không?
Chỉ cần cộng trừ các số có một chữ số. Những tổ hợp hay gặp — 2 ô tổng 3 là 1+2, 2 ô tổng 17 là 8+9 — chơi vài câu là bạn sẽ nhớ.
Có phải đoán số không?
Không. Một câu Killer Sudoku được làm tốt chỉ có đúng một lời giải, và có thể tìm ra hoàn toàn bằng suy luận. Mọi câu đố trên trang web và trong ứng dụng đều đã được kiểm tra là giải được mà không cần đoán.
Có miễn phí không?
Có. Cả bản trình duyệt lẫn ứng dụng đều chơi miễn phí. Có thể có quảng cáo.