Килер судоку AI тренер

Килер судоку AI тренер

Бесплатна страница и апликација што ве учи килер судоку така што покажува зошто секој број оди токму таму, а не само го дава одговорот. Научете ги комбинациите во кафезите и правилото 45, а потоа и понапредни техники со решени примери, и вежбајте директно во прелистувачот.

Играјте бесплатно во прелистувачНаскоро на Google Play

Загатки што се решаваат со логика

Шест нивоа на тежина, од „Почетник“ до „Мајстор“. Секоја загатка може да се реши без погодување.

Совети што објаснуваат зошто

За секој следен потег – три чекори: каде да гледате, како да размислувате и одговорот со причината.

AI тренер – був

Сè уште не ви е јасно по советот? Прашајте го AI тренерот.

Техники карактеристични за килер судоку

Комбинации во кафез, правилото 45, разликата меѓу внатрешна и надворешна клетка и други – секоја со објаснување чекор по чекор на таблата и задачи за вежбање.

Правила на килер судоку: како се игра килер судоку

Килер судоку е судоку со области оивичени со испрекината линија, наречени кафези. Како и во судоку, секоја редица, колона и квадрат 3×3 ги содржи броевите од 1 до 9 точно по еднаш. Покрај тоа, броевите во секој кафез се собираат до малиот збир во неговиот агол, а ист број никогаш не се појавува двапати во кафез.

Килер судоку комбинации: табела со комбинации за кафези (2–9 клетки, сите 502)

Кои броеви можат да одат во кафез зависи само од неговата големина и збир. Најдете ја табелата за бројот на клетки во кафезот, а потоа редот за неговиот збир. Означените редови имаат само една можна комбинација – од нив е најдобро да се почне (2 клетки: 3, 4, 16, 17; 3 клетки: 6, 7, 23, 24).

Како се решава килер судоку: техниките чекор по чекор

Најбрзиот начин да станете подобри во килер судоку е прво да ги научите комбинациите во кафезите и правилото 45. Заедно со „Скриена единка“ и „Гола единка“, тие се доволни за лесните загатки. За тешките додајте „Покажувачки пар“ и паровите, а разликата меѓу внатрешна и надворешна клетка и X-Wing се за загатките на ниво „Експерт“ и „Мајстор“.

Техники за ниво „Почетник“

  1. Чекор 1
    Скриена единка (бројот има само едно место)

    Ако еден број во редица, колона или квадрат може да оди само во една клетка, таа клетка мора да биде тој број.

  2. Чекор 2
    Гола единка (одговара само еден број)

    Ако откако ќе ги земете предвид редицата, колоната, квадратот и кафезот на клетката остане само еден кандидат, тој кандидат е нејзиниот одговор.

  3. Чекор 3
    Комбинации во кафез

    Од збирот и бројот на клетки на кафезот ги стеснува броевите што можат да одат во него; број што не се појавува во ниедна можна комбинација не може да оди во кафезот.

Техники за ниво „Лесно“

  1. Чекор 4
    Правило 45 (внатрешни и надворешни клетки)

    Го користи фактот дека збирот на секоја редица, колона и квадрат е 45: со одземање на кафезите што се сместуваат внатре се добива збирот на клетките што влегуваат или излегуваат.

Техники за ниво „Средно“

  1. Чекор 5
    Покажувачки кафез

    Ако еден број мора да биде во кафез и сите негови можни клетки таму лежат во една редица, колона или квадрат, тој број може да се отстрани од остатокот на таа редица, колона или квадрат надвор од кафезот.

  2. Чекор 6
    Покажувачки пар (во линија во квадратот)

    Ако сите кандидати за еден број во квадрат лежат во една редица или колона, тој број може да се отстрани од остатокот на таа редица или колона надвор од квадратот.

  3. Чекор 7
    Редукција редица/квадрат (линијата го одредува квадратот)

    Ако сите кандидати за еден број во редица или колона лежат во еден квадрат, тој број може да се отстрани од другите клетки на тој квадрат.

Техники за ниво „Тешко“

  1. Чекор 8
    Гол пар

    Ако две клетки во иста редица, колона или квадрат ги имаат само истите два кандидати, тие два броја може да се отстранат од сите други клетки во таа група.

  2. Чекор 9
    Скриен пар

    Ако два броја во редица, колона или квадрат можат да одат само во истите две клетки, сите други кандидати може да се отстранат од тие две клетки.

  3. Чекор 10
    Гола тројка

    Ако три клетки во група заедно имаат само три различни кандидати, тие три броја може да се отстранат од другите клетки во групата.

  4. Чекор 11
    Скриена тројка

    Ако три броја во група можат да одат само во истите три клетки, сите други кандидати може да се отстранат од тие три клетки.

Техники за ниво „Експерт“

  1. Чекор 12
    Правило 45 (повеќе редици или колони)

    Го применува правилото 45 на две или три соседни редици или колони (или на два квадрата) одеднаш – 90 за две линии, 135 за три – со одземање на кафезите што се сместуваат внатре.

  2. Чекор 13
    X-Wing

    Ако еден број во две редици има точно по две можни клетки и тие се во истите две колони, тој број може да се отстрани од другите клетки во тие две колони (истото важи и кога редиците и колоните ќе се заменат).

  3. Чекор 14
    Swordfish (риба-меч)

    Верзија на X-Wing со три линии: ако кандидатите за еден број во три редици сите паѓаат во истите три колони, тој број може да се отстрани од другите клетки во тие колони.

  4. Чекор 15
    XY-Wing

    Три клетки со по два кандидати – стожер XY и клетките XZ и YZ што го гледаат стожерот – овозможуваат Z да се отстрани од секоја клетка што ги гледа и XZ и YZ.

  5. Чекор 16
    XYZ-Wing

    XY-Wing чиј стожер има три кандидати (XYZ): заедничкиот број Z може да се отстрани од секоја клетка што ги гледа и стожерот и двете клетки XZ и YZ.

Техники за ниво „Мајстор“

  1. Чекор 17
    Разлика меѓу внатрешна и надворешна клетка

    Чекор понатаму од правилото 45: ја наоѓа разликата меѓу клетката што недостасува внатре во редица, колона или квадрат и клетката што излегува надвор, со што се стеснуваат двата броја.

  2. Чекор 18
    Облакодер (Skyscraper)

    Ако еден број има само по две места во две редици и по еден крај од секоја редица е во иста колона, тој број може да се отстрани од клетките што ги гледаат двата други краја.

  3. Чекор 19
    Змеј (2-String Kite)

    Ако еден број има само две места во една редица и две во една колона, а тие линии се среќаваат во еден квадрат, тој број може да се отстрани од клетката што ги гледа двата слободни краја.

  4. Чекор 20
    Уникатен правоаголник

    Го користи фактот дека вистинската загатка има само едно решение: четири клетки што формираат правоаголник преку два квадрата не можат сите да завршат со ист пар броеви, па може да се отстранат кандидатите што би довеле до тоа.

  5. Чекор 21
    Празен правоаголник

    Ако кандидатите за еден број во квадрат се сместуваат во една редица и една колона (крст), во комбинација со линија каде што бројот има само две места, тој број може да се отстрани од една клетка.

  6. Чекор 22
    W-Wing

    Две клетки што можат да бидат само X или Y и не се гледаат, поврзани со линија каде што X има само две места, овозможуваат Y да се отстрани од секоја клетка што ги гледа двете.

  7. Чекор 23
    Гола четворка

    Ако четири клетки во група заедно имаат само четири различни кандидати, тие четири броја може да се отстранат од другите клетки во групата.

  8. Чекор 24
    Скриена четворка

    Ако четири броја во група можат да одат само во истите четири клетки, сите други кандидати може да се отстранат од тие четири клетки.

  9. Чекор 25
    X-Wing со перка

    X-Wing со неколку дополнителни кандидати (перка) покрај еден агол: бројот сепак може да се отстрани од клетките што се и во колоните на X-Wing и во квадратот на перката.

  10. Чекор 26
    Медуза (Jellyfish)

    Верзија на X-Wing со четири линии: ако кандидатите за еден број во четири редици сите паѓаат во истите четири колони, тој број може да се отстрани од другите клетки во тие колони.

Често поставувани прашања

Што е килер судоку?

Килер судоку е судоку со кафези: области оивичени со испрекината линија, со збир во аголот. Освен вообичаените правила за редици, колони и квадрати, броевите во секој кафез се собираат до неговиот збир, а ниеден број не се повторува во кафезот.

Што треба прво да научат почетниците?

Почнете со кафези чиј збир и број на клетки дозволуваат само една комбинација, на пример 2 клетки со збир 3 (1 и 2). Потоа научете го правилото 45 и ќе можете да ги решавате загатките на средно ниво.

Колку математика има?

Само собирање и одземање на едноцифрени броеви. Честите комбинации – 2 клетки со збир 3 се 1+2, 2 клетки со збир 17 се 8+9 – ги паметите по неколку загатки.

Дали некогаш треба да се погодува?

Не. Добро составено килер судоку има точно едно решение до кое се стигнува само со логика. Секоја загатка на оваа страница и во апликацијата е проверена дека може да се реши без погодување.

Дали е бесплатно?

Да. И верзијата во прелистувач и апликацијата се бесплатни. Може да прикажуваат реклами.