Killer sudoku AI tréner
Bezplatná stránka a aplikácia, ktoré vás naučia killer sudoku tak, že ukážu, prečo každé číslo patrí práve tam, a nie iba odpoveď. Naučte sa kombinácie v klietkach a pravidlo 45, potom pokročilé techniky s riešenými príkladmi a precvičujte priamo v prehliadači.
Hrať zadarmo v prehliadačiČoskoro na Google Play
Úlohy riešiteľné logikou
Šesť obtiažností od „Začiatočník“ po „Majster“. Každú úlohu vyriešite bez hádania.
Nápovedy, ktoré vysvetlia prečo
Pri každom ďalšom ťahu tri kroky: kam sa pozrieť, ako uvažovať a odpoveď s dôvodom.
Sova ako AI tréner
Nerozumiete ani po nápovede? Opýtajte sa AI trénera.
Techniky špecifické pre killer sudoku
Kombinácie v klietkach, pravidlo 45, vnútorné a vonkajšie políčka a ďalšie — každá so sprievodcom priamo na hracej ploche a cvičnými úlohami.
Pravidlá killer sudoku: ako hrať killer sudoku
Killer sudoku je sudoku s útvarmi s bodkovaným okrajom, ktoré sa volajú klietky. Ako v sudoku, každý riadok, stĺpec a štvorec 3×3 obsahuje čísla 1 až 9 práve raz. Navyše čísla v každej klietke dávajú spolu malý súčet v jej rohu a to isté číslo sa v klietke nikdy neobjaví dvakrát.
Tabuľka kombinácií pre killer sudoku: všetky klietky (2–9 políčok, všetkých 502)
Ktoré čísla môžu byť v klietke, závisí len od počtu jej políčok a súčtu. Otvorte tabuľku pre počet políčok klietky a potom nájdite riadok s jej súčtom. Zvýraznené riadky majú jedinú možnú kombináciu – sú to najlepšie miesta, kde začať (2 políčka: 3, 4, 16, 17; 3 políčka: 6, 7, 23, 24).
Ako riešiť killer sudoku: techniky krok za krokom
Najrýchlejšie sa v killer sudoku zlepšíte, keď sa najprv naučíte kombinácie v klietkach a pravidlo 45. Spolu so Skrytým singlom a Nahým singlom stačia na ľahké úlohy. Na ťažké pridajte Ukazujúcu dvojicu a dvojice; rozdiel vnútorných a vonkajších políčok a X-Wing sú pre obtiažnosti Expert a Majster.
Techniky pre obtiažnosť „Začiatočník“
- Krok 1Skrytý singel (číslo má iba jedno miesto)
Keď má číslo v riadku, stĺpci alebo štvorci iba jedno možné políčko, musí v tom políčku byť práve toto číslo.
- Krok 2Nahý singel (sedí iba jedno číslo)
Keď po zohľadnení riadka, stĺpca, štvorca a klietky zostane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát odpoveďou.
- Krok 3Kombinácie v klietke
Zo súčtu klietky a počtu jej políčok zúži, ktoré čísla do nej môžu prísť; číslo, ktoré nie je v žiadnej z možných kombinácií, v klietke byť nemôže.
Techniky pre obtiažnosť „Ľahká“
- Krok 4Pravidlo 45 (políčka vnútri a vonku)
Využíva to, že každý riadok, stĺpec a štvorec dáva spolu 45: odčítajte klietky, ktoré sa zmestia dovnútra, a zistíte súčet políčok, ktoré zasahujú dnu alebo trčia von.
Techniky pre obtiažnosť „Stredná“
- Krok 5Ukazujúca klietka
Keď číslo v klietke určite je a všetky jeho možné políčka v nej ležia v jednom riadku, stĺpci alebo štvorci, môžete ho odstrániť zo zvyšku toho riadka, stĺpca alebo štvorca mimo klietky.
- Krok 6Ukazujúca dvojica (v rade vnútri štvorca)
Keď všetci kandidáti čísla vo štvorci ležia v jednom riadku alebo stĺpci, môžete toto číslo odstrániť zo zvyšku toho riadka alebo stĺpca mimo štvorca.
- Krok 7Redukcia riadok/štvorec (línia rozhodne o štvorci)
Keď všetci kandidáti čísla v riadku alebo stĺpci ležia v jednom štvorci, môžete toto číslo odstrániť z ostatných políčok toho štvorca.
Techniky pre obtiažnosť „Ťažká“
- Krok 8Nahá dvojica
Keď majú dve políčka v tom istom riadku, stĺpci alebo štvorci tých istých dvoch kandidátov a nič iné, môžete tieto dve čísla odstrániť zo všetkých ostatných políčok tej skupiny.
- Krok 9Skrytá dvojica
Keď sa dve čísla zmestia iba do tých istých dvoch políčok riadka, stĺpca alebo štvorca, môžete z týchto dvoch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 10Nahá trojica
Keď majú tri políčka v skupine spolu iba tri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto tri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 11Skrytá trojica
Keď sa tri čísla zmestia iba do tých istých troch políčok skupiny, môžete z týchto troch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
Techniky pre obtiažnosť „Expert“
- Krok 12Pravidlo 45 (viac riadkov alebo stĺpcov)
Použije pravidlo 45 naraz na dva alebo tri susedné riadky či stĺpce (alebo na dva štvorce) — 90 pre dve línie, 135 pre tri — a odčíta klietky, ktoré sa zmestia dovnútra.
- Krok 13X-Wing
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov presne dve možné políčka a tie ležia v tých istých dvoch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov (funguje to aj s vymenenými riadkami a stĺpcami).
- Krok 14Swordfish (mečiar)
Verzia X-Wingu pre tri línie: keď kandidáti čísla v troch riadkoch ležia všetci v tých istých troch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.
- Krok 15XY-Wing
Tri políčka s dvoma kandidátmi — pivot XY a políčka XZ a YZ, ktoré pivot vidia — vám dovolia odstrániť Z z každého políčka, ktoré vidí XZ aj YZ.
- Krok 16XYZ-Wing
XY-Wing, ktorého pivot má troch kandidátov (XYZ): spoločné číslo Z môžete odstrániť z každého políčka, ktoré vidí pivot aj obe políčka XZ a YZ.
Techniky pre obtiažnosť „Majster“
- Krok 17Rozdiel vnútorných a vonkajších políčok
Krok za pravidlom 45: zistí rozdiel medzi políčkom, ktoré chýba vnútri riadka, stĺpca alebo štvorca, a políčkom, ktoré trčí von, a tým zúži obe čísla.
- Krok 18Mrakodrap (Skyscraper)
Keď má číslo v každom z dvoch riadkov iba dve miesta a jeden koniec každého leží v tom istom stĺpci, môžete ho odstrániť z políčok, ktoré vidia oba zvyšné konce.
- Krok 19Šarkan (2-String Kite)
Keď má číslo iba dve miesta v jednom riadku a dve v jednom stĺpci a tieto línie sa stretnú v jednom štvorci, môžete ho odstrániť z políčka, ktoré vidí oba voľné konce.
- Krok 20Unikátny obdĺžnik
Využíva to, že správny hlavolam má iba jedno riešenie: štyri políčka tvoriace obdĺžnik cez dva štvorce nemôžu všetky skončiť s tou istou dvojicou čísel, preto môžete odstrániť kandidátov, ktorí by k tomu viedli.
- Krok 21Prázdny obdĺžnik
Keď sa kandidáti čísla vo štvorci zmestia do jedného riadka a jedného stĺpca (kríža), skombinujte to s líniou, kde má číslo iba dve miesta, a odstránite ho z jedného políčka.
- Krok 22W-Wing
Dve políčka, ktoré môžu byť iba X alebo Y a navzájom sa nevidia, prepojené líniou, kde má X iba dve miesta, vám dovolia odstrániť Y z každého políčka, ktoré vidí obe.
- Krok 23Nahá štvorica
Keď majú štyri políčka v skupine spolu iba štyri rôzne čísla ako kandidátov, môžete tieto štyri čísla odstrániť z ostatných políčok skupiny.
- Krok 24Skrytá štvorica
Keď sa štyri čísla zmestia iba do tých istých štyroch políčok skupiny, môžete z týchto štyroch políčok odstrániť všetkých ostatných kandidátov.
- Krok 25X-Wing s plutvou
X-Wing s niekoľkými kandidátmi navyše (plutvou) pri jednom rohu: číslo môžete stále odstrániť z políčok, ktoré ležia v stĺpcoch X-Wingu aj vo štvorci plutvy.
- Krok 26Medúza (Jellyfish)
Verzia X-Wingu pre štyri línie: keď kandidáti čísla v štyroch riadkoch ležia všetci v tých istých štyroch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.
Časté otázky
Čo je killer sudoku?
Killer sudoku je sudoku s klietkami: útvarmi s bodkovaným okrajom a súčtom v rohu. Okrem bežných pravidiel pre riadky, stĺpce a štvorce platí, že čísla v každej klietke dávajú spolu jej súčet a žiadne číslo sa v klietke neopakuje.
Čo sa má začiatočník naučiť ako prvé?
Začnite klietkami, ktorých súčet a počet políčok pripúšťajú jedinú kombináciu, napríklad 2 políčka so súčtom 3 (1 a 2). Potom sa naučte pravidlo 45 a zvládnete aj stredné úlohy.
Koľko matematiky treba?
Iba sčítanie a odčítanie jednociferných čísel. Bežné kombinácie — 2 políčka so súčtom 3 sú 1+2, 2 políčka so súčtom 17 sú 8+9 — si po pár úlohách zapamätáte.
Treba niekedy hádať?
Nie. Dobre zostavené killer sudoku má presne jedno riešenie, ku ktorému sa dá dopracovať čisto logikou. Pri každej úlohe na tejto stránke aj v aplikácii je overené, že sa dá vyriešiť bez hádania.
Je to zadarmo?
Áno. Verzia v prehliadači aj aplikácia sú zadarmo. Môžu sa v nich zobrazovať reklamy.