Killer Sudoku AI Coach
Situs dan aplikasi gratis yang mengajarkan Killer Sudoku dengan menjelaskan kenapa setiap angka ditaruh di tempatnya, bukan cuma jawabannya. Pelajari kombinasi sangkar dan Aturan 45, lalu teknik lanjutan lengkap dengan contoh, dan berlatih langsung di browser.
Main gratis di browserSegera hadir di Google Play
Teka-teki yang bisa diselesaikan dengan logika
Enam tingkat kesulitan dari Pemula sampai Master. Semua teka-teki bisa diselesaikan tanpa menebak.
Petunjuk yang menjelaskan alasannya
Tiga langkah — di mana melihat, cara berpikir, jawaban dan alasannya — untuk setiap langkah berikutnya.
Pelatih AI burung hantu
Masih bingung setelah membaca petunjuk? Tanyakan saja ke pelatih AI.
Teknik khusus Killer Sudoku
Kombinasi sangkar, Aturan 45, innie dan outie, dan lainnya, masing-masing dengan panduan langkah demi langkah di papan dan soal latihan.
Aturan Killer Sudoku: Cara Bermain Killer Sudoku
Killer Sudoku adalah sudoku dengan garis putus-putus yang disebut sangkar. Seperti sudoku biasa, setiap baris, setiap kolom, dan setiap kotak 3×3 berisi angka 1 sampai 9 tepat satu kali. Selain itu, angka-angka di setiap sangkar berjumlah sama dengan angka kecil di pojoknya, dan angka yang sama tidak pernah muncul dua kali dalam satu sangkar.
Tabel Kombinasi Killer Sudoku (Sangkar 2–9 Sel, Semua 502)
Angka yang bisa masuk ke sebuah sangkar hanya ditentukan oleh banyak sel dan jumlahnya. Cari tabel untuk banyak sel sangkar itu, lalu baris untuk jumlahnya. Baris yang diwarnai hanya punya satu kemungkinan kombinasi — tempat terbaik untuk mulai (2 sel: 3, 4, 16, 17; 3 sel: 6, 7, 23, 24).
Cara Menyelesaikan Killer Sudoku: Belajar Teknik Langkah demi Langkah
Cara tercepat untuk jago Killer Sudoku adalah mempelajari kombinasi sangkar dan Aturan 45 lebih dulu. Ditambah Hidden Single dan Naked Single, itu sudah cukup untuk menyelesaikan teka-teki mudah. Tambahkan Pointing dan pair untuk yang sulit; selisih innie-outie dan X-Wing untuk tingkat Ahli dan Master.
Teknik untuk tingkat Pemula
- Langkah 1Hidden Single (hanya ada satu tempat untuknya)
Jika sebuah angka hanya punya satu sel yang mungkin di sebuah baris, kolom, atau kotak, sel itu pasti berisi angka tersebut.
- Langkah 2Naked Single (hanya satu angka yang cocok)
Jika sebuah sel tinggal punya satu kandidat setelah memperhitungkan baris, kolom, kotak, dan sangkarnya, kandidat itulah jawabannya.
- Langkah 3Cage Combination (kombinasi sangkar)
Mempersempit angka yang bisa masuk ke sebuah sangkar berdasarkan jumlah dan banyak selnya; angka yang tidak muncul di kombinasi mana pun tidak bisa masuk ke sangkar itu.
Teknik untuk tingkat Mudah
- Langkah 4Rule of 45 (Aturan 45)
Memanfaatkan fakta bahwa setiap baris, kolom, dan kotak berjumlah 45: dengan mengurangi sangkar yang ada di dalamnya, kamu mendapat jumlah sel yang masuk atau menonjol keluar.
Teknik untuk tingkat Sedang
- Langkah 5Cage Pointing (sangkar dan baris/kolom/kotak)
Jika sebuah angka pasti ada di sebuah sangkar dan semua sel yang mungkin untuknya di sana berada di satu baris, kolom, atau kotak, kamu bisa menghapus angka itu dari sisa baris, kolom, atau kotak tersebut di luar sangkar.
- Langkah 6Pointing (sejajar di dalam kotak)
Jika semua kandidat sebuah angka di dalam satu kotak berada di satu baris atau kolom, kamu bisa menghapus angka itu dari sisa baris atau kolom tersebut di luar kotak.
- Langkah 7Claiming (baris/kolom menentukan kotak)
Jika semua kandidat sebuah angka di satu baris atau kolom berada di dalam satu kotak, kamu bisa menghapus angka itu dari sel-sel lain di kotak tersebut.
Teknik untuk tingkat Sulit
- Langkah 8Naked Pair
Jika dua sel di baris, kolom, atau kotak yang sama hanya punya dua kandidat yang persis sama, kamu bisa menghapus kedua angka itu dari semua sel lain di kelompok tersebut.
- Langkah 9Hidden Pair
Jika dua angka hanya bisa masuk ke dua sel yang sama di sebuah baris, kolom, atau kotak, kamu bisa menghapus semua kandidat lain dari kedua sel itu.
- Langkah 10Naked Triple
Jika tiga sel dalam satu kelompok jika digabung hanya punya tiga kandidat berbeda, kamu bisa menghapus ketiga angka itu dari sel-sel lain di kelompok tersebut.
- Langkah 11Hidden Triple
Jika tiga angka hanya bisa masuk ke tiga sel yang sama dalam satu kelompok, kamu bisa menghapus semua kandidat lain dari ketiga sel itu.
Teknik untuk tingkat Ahli
- Langkah 12Rule of 45 (beberapa baris atau kolom)
Menerapkan Aturan 45 pada dua atau tiga baris atau kolom yang bersebelahan (atau dua kotak) sekaligus — 90 untuk dua garis, 135 untuk tiga — lalu mengurangi sangkar yang ada di dalamnya.
- Langkah 13X-Wing
Jika sebuah angka punya tepat dua sel yang mungkin di masing-masing dari dua baris, dan sel-sel itu sejajar di dua kolom yang sama, kamu bisa menghapus angka itu dari sel-sel lain di kedua kolom tersebut (begitu juga jika baris dan kolom ditukar).
- Langkah 14Swordfish
Versi tiga garis dari X-Wing: jika kandidat sebuah angka di tiga baris semuanya jatuh di tiga kolom yang sama, kamu bisa menghapus angka itu dari sel-sel lain di kolom-kolom tersebut.
- Langkah 15XY-Wing
Tiga sel yang masing-masing punya dua kandidat — poros XY dan dua penjepit XZ dan YZ yang sama-sama melihat poros — memungkinkanmu menghapus Z dari setiap sel yang melihat kedua penjepit.
- Langkah 16XYZ-Wing
XY-Wing yang porosnya punya tiga kandidat (XYZ): kamu bisa menghapus angka bersama Z dari setiap sel yang melihat poros dan kedua penjepit.
Teknik untuk tingkat Master
- Langkah 17Innie-Outie (selisih innie dan outie)
Selangkah lebih jauh dari Aturan 45: mencari selisih antara sel yang kurang di dalam sebuah baris, kolom, atau kotak dan sel yang menonjol keluar, sehingga kedua angka itu menyempit.
- Langkah 18Skyscraper
Jika sebuah angka hanya punya dua tempat di masing-masing dari dua baris dan salah satu ujung tiap baris sejajar di kolom yang sama, kamu bisa menghapus angka itu dari sel yang melihat kedua ujung lainnya.
- Langkah 192-String Kite
Jika sebuah angka hanya punya dua tempat di satu baris dan dua tempat di satu kolom, dan kedua garis itu bertemu di satu kotak, kamu bisa menghapus angka itu dari sel yang melihat kedua ujung bebasnya.
- Langkah 20Unique Rectangle
Memanfaatkan fakta bahwa teka-teki yang baik hanya punya satu jawaban: empat sel yang membentuk persegi panjang di dua kotak tidak mungkin semuanya berakhir dengan pasangan angka yang sama, jadi kamu bisa menghapus kandidat yang akan membuat hal itu terjadi.
- Langkah 21Empty Rectangle
Jika kandidat sebuah angka di dalam satu kotak muat dalam satu baris dan satu kolom (membentuk salib), kamu bisa menggabungkannya dengan garis tempat angka itu hanya punya dua tempat untuk menghapus angka itu dari sebuah sel.
- Langkah 22W-Wing
Dua sel yang hanya bisa berisi X atau Y dan tidak saling melihat, dihubungkan oleh garis tempat X hanya punya dua tempat, memungkinkanmu menghapus Y dari setiap sel yang melihat keduanya.
- Langkah 23Naked Quad
Jika empat sel dalam satu kelompok jika digabung hanya punya empat kandidat berbeda, kamu bisa menghapus keempat angka itu dari sel-sel lain di kelompok tersebut.
- Langkah 24Hidden Quad
Jika empat angka hanya bisa masuk ke empat sel yang sama dalam satu kelompok, kamu bisa menghapus semua kandidat lain dari keempat sel itu.
- Langkah 25Finned X-Wing
X-Wing dengan beberapa kandidat tambahan (sirip) di dekat salah satu sudutnya: kamu tetap bisa menghapus angka itu dari sel yang berada di kolom X-Wing sekaligus di kotak sirip.
- Langkah 26Jellyfish
Versi empat garis dari X-Wing: jika kandidat sebuah angka di empat baris semuanya jatuh di empat kolom yang sama, kamu bisa menghapus angka itu dari sel-sel lain di kolom-kolom tersebut.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu Killer Sudoku?
Killer Sudoku adalah sudoku dengan sangkar: garis putus-putus dengan jumlah di pojoknya. Selain aturan biasa untuk baris, kolom, dan kotak, angka-angka di setiap sangkar harus berjumlah sama dengan angka di pojoknya, dan tidak ada angka yang berulang di dalam satu sangkar.
Pemula sebaiknya belajar apa dulu?
Mulailah dari sangkar yang jumlah dan banyak selnya hanya memungkinkan satu kombinasi, misalnya 2 sel berjumlah 3 (1 dan 2). Lalu pelajari Aturan 45, dan kamu akan bisa menyelesaikan teka-teki tingkat sedang.
Apakah perlu banyak berhitung?
Hanya penjumlahan dan pengurangan satu digit. Kombinasi yang sering muncul — 2 sel berjumlah 3 adalah 1+2, 2 sel berjumlah 17 adalah 8+9 — akan teringat sendiri setelah beberapa permainan.
Apakah kadang harus menebak?
Tidak. Killer Sudoku yang dibuat dengan benar hanya punya satu jawaban yang bisa dicapai dengan logika saja. Semua teka-teki di situs dan aplikasi ini sudah dicek agar bisa diselesaikan tanpa menebak.
Apakah gratis?
Ya. Versi browser dan aplikasinya sama-sama gratis dimainkan. Mungkin ada iklan yang ditampilkan.