Килер судоку AI тренер

Почетна › Учење › XY-Wing

Корак 15 · Стручњак

Шта је XY-Wing? Како решити килер судоку

Укратко

Три поља са по два кандидата — стожер XY и поља XZ и YZ која виде стожер — омогућавају да уклоните Z из сваког поља које види и XZ и YZ.

Шта је то

Састоји се од три поља са по два кандидата.

• Стожер: 1 или 2

• Поље A (види стожер): 1 или 3

• Поље B (види стожер): 2 или 3

Ако је стожер 1, A је 3. Ако је стожер 2, B је 3. Дакле, A или B је увек 3.

Зато ниједно поље које види и A и B не може бити 3.

(„Види“ = дели са њим ред, колону или квадрат.)

Како то уочити

Крените од поља са два кандидата и потражите још два таква поља која оно види. Три поља, три броја, сваки пар дели један број.

Пример

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Облици са тачкастом ивицом су кавези, са збиром у горњем левом углу. Жута поља показују где да погледате, наранџаста су разлог, црвени бројеви су кандидати које можете да уклоните, а зелени број је одговор.

Поље Р4К8 може бити само 6 или 7. Ако је 6, поље Р6К7 постаје 4. Ако је 7, поље Р2К8 постаје 4. Дакле, једно од поља Р6К7 и Р2К8 увек је 4, а поља која деле ред, колону или квадрат са оба (Р2К7, Р5К8 и Р6К8) не могу бити 4.

Играјте бесплатно у прегледачу