Killer sudoku AI tréner

Domov › Učiť sa › Medúza (Jellyfish)

Krok 26 · Majster

Čo je Medúza (Jellyfish)? Ako riešiť killer sudoku

Stručne

Verzia X-Wingu pre štyri línie: keď kandidáti čísla v štyroch riadkoch ležia všetci v tých istých štyroch stĺpcoch, môžete ho odstrániť z ostatných políčok týchto stĺpcov.

O čo ide

Verzia X-Wingu (dve línie) a Swordfishu (tri) pre štyri línie. Keď miesta pre číslo v štyroch riadkoch ležia všetky v tých istých štyroch stĺpcoch, odstráňte ho zo zvyšku týchto stĺpcov.

Ako to nájsť

Vyberte jedno číslo, pozbierajte štyri riadky, kde má dve až štyri miesta, a skontrolujte, či spolu používajú iba štyri stĺpce.

Príklad

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Útvary s bodkovaným okrajom sú klietky so súčtom v ľavom hornom rohu. Žlté políčka ukazujú, kam sa pozrieť, oranžové sú dôvod, červené čísla sú kandidáti, ktorých môžete vyškrtnúť, a zelené číslo je odpoveď.

Sledujte iba číslo 2. V riadku 1, riadku 3, riadku 5 a riadku 7 ležia všetky miesta pre 2 (R1S8, R1S9, R3S2, R3S7, R3S8, R5S7, R5S8, R5S9, R7S2, R7S8 a R7S9) v stĺpci 2, stĺpci 7, stĺpci 8 a stĺpci 9. Každá z týchto štyroch línií potrebuje jedno číslo 2, takže čísla 2 pre stĺpec 2, stĺpec 7, stĺpec 8 a stĺpec 9 sú obsadené tu. V ostatných políčkach stĺpca 2, stĺpca 7, stĺpca 8 a stĺpca 9 (R8S2, R8S8, R9S8, R8S9 a R9S9) preto 2 byť nemôže.

Hrať zadarmo v prehliadači