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킬러 스도쿠 푸는 법: 풀이 기법을 단계별로 배우기

킬러 스도쿠 실력을 가장 빨리 늘리는 방법은 케이지 조합과 45의 법칙을 먼저 익히는 것입니다. 여기에 히든 싱글과 네이키드 싱글을 더하면 쉬운 퍼즐을 끝낼 수 있습니다. 포인팅과 페어를 더하면 어려운 퍼즐도 풀리고, 이니-아우티 차이와 X-윙은 전문가와 마스터 퍼즐을 위한 기법입니다.

킬러 스도쿠 규칙: 킬러 스도쿠 하는 법 · 킬러 스도쿠 케이지 조합표 (2~9칸, 전체 502가지)

'입문' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 1단계
    히든 싱글(여기에만 들어갈 수 있음)

    어떤 숫자가 한 행, 열, 박스 안에서 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이면, 그 칸의 답은 그 숫자입니다.

  2. 2단계
    네이키드 싱글(이 숫자만 들어갈 수 있음)

    어떤 칸의 행·열·박스·케이지를 따져 봤을 때 후보가 하나만 남으면, 그 후보가 그 칸의 답입니다.

  3. 3단계
    케이지 조합

    케이지의 합과 칸 수로 들어갈 수 있는 숫자를 좁힙니다. 가능한 조합 어디에도 없는 숫자는 그 케이지에 들어갈 수 없습니다.

'쉬움' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 4단계
    45의 법칙(이니와 아우티)

    모든 행·열·박스의 합이 45라는 점을 이용해, 안에 들어 있는 케이지를 빼서 안으로 들어오거나 밖으로 튀어나간 칸의 합을 구합니다.

'보통' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 5단계
    케이지 포인팅

    어떤 숫자가 반드시 케이지에 들어가고, 케이지 안에서 그 숫자가 갈 수 있는 칸이 모두 한 행·열·박스에 있으면, 그 행·열·박스에서 케이지 밖의 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  2. 6단계
    포인팅(박스 안에서 한 줄로 늘어섬)

    박스 안에서 어떤 숫자의 후보가 모두 한 행 또는 한 열에 있으면, 그 행이나 열에서 박스 밖에 있는 나머지 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  3. 7단계
    클레이밍(줄이 박스를 결정함)

    한 행 또는 열에서 어떤 숫자의 후보가 모두 한 박스 안에 있으면, 그 박스의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

'어려움' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 8단계
    네이키드 페어

    같은 행, 열, 박스 안의 두 칸에 똑같은 후보 두 개만 있으면, 그 행·열·박스의 다른 모든 칸에서 그 두 숫자를 지울 수 있습니다.

  2. 9단계
    히든 페어

    한 행, 열, 박스에서 두 숫자가 같은 두 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 두 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

  3. 10단계
    네이키드 트리플

    한 행·열·박스 안의 세 칸의 후보를 합쳐 서로 다른 숫자가 세 개뿐이면, 그 행·열·박스의 다른 칸에서 그 세 숫자를 지울 수 있습니다.

  4. 11단계
    히든 트리플

    한 행·열·박스에서 세 숫자가 같은 세 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 세 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

'전문가' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 12단계
    45의 법칙(여러 행·열 묶기)

    45의 법칙을 이웃한 두세 개의 행이나 열(또는 두 박스)에 한꺼번에 적용합니다. 두 줄은 90, 세 줄은 135에서 안에 들어 있는 케이지를 뺍니다.

  2. 13단계
    X-윙

    어떤 숫자가 두 행에서 각각 딱 두 칸에만 들어갈 수 있고 그 칸들이 같은 두 열에 있으면, 그 두 열의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다(행과 열을 바꿔도 마찬가지입니다).

  3. 14단계
    스워드피시

    X-윙을 줄 세 개로 늘린 기법으로, 세 행에 있는 어떤 숫자의 후보가 모두 같은 세 열 안에 있으면 그 열들의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  4. 15단계
    XY-윙

    후보가 두 개씩인 세 칸, 즉 중심 칸 XY와 중심 칸과 같은 행·열·박스에 있는 XZ, YZ 칸이 있으면, XZ와 YZ 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 Z를 지울 수 있습니다.

  5. 16단계
    XYZ-윙

    중심 칸의 후보가 세 개(XYZ)인 XY-윙으로, 중심 칸과 XZ, YZ 칸 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 공통 숫자 Z를 지울 수 있습니다.

'마스터' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 17단계
    이니-아우티 차이

    45의 법칙을 한 단계 더 쓴 기법으로, 행·열·박스 안에서 빠진 칸과 밖으로 튀어나간 칸의 차이를 구해 두 숫자의 범위를 좁힙니다.

  2. 18단계
    스카이스크래퍼

    어떤 숫자가 두 행에서 각각 두 곳에만 들어갈 수 있고 각 행의 한쪽 끝이 같은 열에 있으면, 나머지 두 끝 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  3. 19단계
    투 스트링 카이트

    어떤 숫자가 한 행과 한 열에서 각각 두 곳에만 들어갈 수 있고 그 두 줄이 한 박스에서 만나면, 나머지 두 끝 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  4. 20단계
    유니크 렉탱글

    제대로 된 퍼즐의 답은 하나뿐이라는 점을 이용해, 두 박스에 걸친 직사각형의 네 칸이 모두 같은 숫자 쌍으로 끝날 수는 없으므로 그렇게 만드는 후보를 지울 수 있습니다.

  5. 21단계
    엠티 렉탱글

    박스 안에서 어떤 숫자의 후보가 한 행과 한 열(십자 모양) 안에 들어가면, 그 숫자가 두 곳에만 들어갈 수 있는 줄과 조합해 어떤 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  6. 22단계
    W-윙

    X 또는 Y만 될 수 있고 서로 같은 행·열·박스에 있지 않은 두 칸이 X가 두 곳에만 들어갈 수 있는 줄로 이어져 있으면, 두 칸 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 Y를 지울 수 있습니다.

  7. 23단계
    네이키드 쿼드

    한 행·열·박스 안의 네 칸의 후보를 합쳐 서로 다른 숫자가 네 개뿐이면, 그 행·열·박스의 다른 칸에서 그 네 숫자를 지울 수 있습니다.

  8. 24단계
    히든 쿼드

    한 행·열·박스에서 네 숫자가 같은 네 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 네 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

  9. 25단계
    핀드 X-윙

    한 꼭짓점 근처에 후보 몇 개(핀)가 더 붙은 X-윙으로, X-윙의 열에 있으면서 핀이 있는 박스 안에 있는 칸에서는 여전히 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  10. 26단계
    젤리피시

    X-윙을 줄 네 개로 늘린 기법으로, 네 행에 있는 어떤 숫자의 후보가 모두 같은 네 열 안에 있으면 그 열들의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.