Jak řešit killer sudoku: techniky krok za krokem
Nejrychlejší cesta, jak se v killer sudoku zlepšit, je naučit se nejdřív kombinace v klecích a pravidlo 45. Spolu se Skrytým singlem a Nahým singlem stačí na lehké úlohy. Na těžké přidejte Ukazující dvojici a dvojice; rozdíl innie–outie a X-Wing jsou pro obtížnost Expert a Mistr.
Pravidla killer sudoku: jak se killer sudoku hraje · Tabulka kombinací pro killer sudoku (klece o 2–9 políčkách, všech 502)
Techniky pro obtížnost: Začátečník
- Krok 1Skrytý singl (číslo má jen jedno místo)
Když se číslo v řádku, sloupci nebo čtverci vejde jen do jednoho políčka, musí v tom políčku být právě toto číslo.
- Krok 2Nahý singl (sedí jen jedno číslo)
Když po vyškrtání čísel z řádku, sloupce, čtverce a klece zůstane v políčku jediný kandidát, je tento kandidát jeho odpovědí.
- Krok 3Kombinace v kleci
Ze součtu klece a počtu jejích políček zúží, která čísla do ní mohou patřit; číslo, které není v žádné z možných kombinací, v kleci být nemůže.
Techniky pro obtížnost: Lehká
- Krok 4Pravidlo 45 (innies a outies)
Využívá toho, že každý řádek, sloupec i čtverec má součet 45: odečtením klecí, které leží uvnitř, zjistíte součet políček, která zasahují dovnitř nebo vyčnívají ven.
Techniky pro obtížnost: Střední
- Krok 5Ukazující klec
Když číslo musí být v kleci a všechna políčka klece, kam může přijít, leží v jednom řádku, sloupci nebo čtverci, můžete toto číslo odstranit ze zbytku toho řádku, sloupce nebo čtverce mimo klec.
- Krok 6Ukazující dvojice (v řadě uvnitř čtverce)
Když všichni kandidáti čísla uvnitř čtverce leží v jednom řádku nebo sloupci, můžete toto číslo odstranit ze zbytku toho řádku nebo sloupce mimo čtverec.
- Krok 7Redukce řádek/čtverec (linie rozhodne o čtverci)
Když všichni kandidáti čísla v řádku nebo sloupci leží uvnitř jednoho čtverce, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček toho čtverce.
Techniky pro obtížnost: Těžká
- Krok 8Nahá dvojice
Když dvě políčka ve stejném řádku, sloupci nebo čtverci mají stejné dva kandidáty a nic jiného, můžete tato dvě čísla odstranit ze všech ostatních políček skupiny.
- Krok 9Skrytá dvojice
Když se dvě čísla v řádku, sloupci nebo čtverci vejdou jen do stejných dvou políček, můžete z těchto dvou políček odstranit všechny ostatní kandidáty.
- Krok 10Nahá trojice
Když tři políčka ve skupině mají dohromady jen tři různé kandidáty, můžete tato tři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.
- Krok 11Skrytá trojice
Když se tři čísla ve skupině vejdou jen do stejných tří políček, můžete z těchto tří políček odstranit všechny ostatní kandidáty.
Techniky pro obtížnost: Expert
- Krok 12Pravidlo 45 (více řádků nebo sloupců)
Použije pravidlo 45 najednou na dva nebo tři sousední řádky či sloupce (nebo na dva čtverce) – dvě linie dávají 90, tři 135 – a odečte klece, které leží celé uvnitř.
- Krok 13X-Wing
Když má číslo ve dvou řádcích vždy přesně dvě možná políčka a ta leží ve stejných dvou sloupcích, můžete toto číslo odstranit z ostatních políček těchto dvou sloupců (funguje to i s prohozenými řádky a sloupci).
- Krok 14Swordfish (mečoun)
Verze X-Wingu pro tři linie: když kandidáti čísla ve třech řádcích leží všichni ve stejných třech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.
- Krok 15XY-Wing
Tři políčka po dvou kandidátech — pivot XY a dvě políčka XZ a YZ, která pivot vidí — vám dovolí odstranit Z z každého políčka, které vidí obě tato políčka.
- Krok 16XYZ-Wing
XY-Wing, jehož pivot má tři kandidáty (XYZ): společné číslo Z můžete odstranit z každého políčka, které vidí pivot i obě další políčka.
Techniky pro obtížnost: Mistr
- Krok 17Rozdíl innie–outie
Krok za pravidlem 45: zjistí rozdíl mezi políčkem, které uvnitř řádku, sloupce nebo čtverce chybí, a políčkem, které vyčnívá ven, a tím zúží obě čísla.
- Krok 18Mrakodrap (Skyscraper)
Když má číslo ve dvou řádcích vždy jen dvě místa a jeden konec obou leží ve stejném sloupci, můžete číslo odstranit z políček, která vidí oba zbývající konce.
- Krok 19Drak (2-String Kite)
Když má číslo jen dvě místa v jednom řádku a dvě v jednom sloupci a tyto linie se potkávají v jednom čtverci, můžete číslo odstranit z políčka, které vidí oba volné konce.
- Krok 20Unikátní obdélník
Využívá toho, že správná úloha má jediné řešení: čtyři políčka tvořící obdélník přes dva čtverce nemohou všechna skončit se stejnou dvojicí čísel, takže můžete odstranit kandidáty, které by k tomu vedly.
- Krok 21Prázdný obdélník
Když se kandidáti čísla ve čtverci vejdou do jednoho řádku a jednoho sloupce (kříže), můžete to zkombinovat s linií, kde má číslo jen dvě místa, a odstranit toto číslo z jednoho políčka.
- Krok 22W-Wing
Dvě políčka, která mohou být jen X nebo Y a navzájem se nevidí, spojená linií, kde má X jen dvě místa, vám dovolí odstranit Y z každého políčka, které vidí obě.
- Krok 23Nahá čtveřice
Když čtyři políčka ve skupině mají dohromady jen čtyři různé kandidáty, můžete tato čtyři čísla odstranit z ostatních políček skupiny.
- Krok 24Skrytá čtveřice
Když se čtyři čísla ve skupině vejdou jen do stejných čtyř políček, můžete z těchto čtyř políček odstranit všechny ostatní kandidáty.
- Krok 25X-Wing s ploutví
X-Wing s několika kandidáty navíc (ploutví) u jednoho rohu: číslo stále můžete odstranit z políček, která leží ve sloupcích X-Wingu a zároveň ve čtverci ploutve.
- Krok 26Medúza (Jellyfish)
Verze X-Wingu pro čtyři linie: když kandidáti čísla ve čtyřech řádcích leží všichni ve stejných čtyřech sloupcích, můžete číslo odstranit z ostatních políček těchto sloupců.