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ステップ 6 · ふつう

Pointing(ブロック内で一直線)とは? キラーナンプレの解き方

ひとことで言うと

ブロックの中で、ある数字の候補がすべて同じ行(列)に並んでいるとき、その行(列)のブロックの外からその数字を消せるテクニックです。

このテクニックとは

ブロックの中で、ある数字を入れられるマスが一直線(同じ行か同じ列)に並んでいたら、その数字はその線のどこかに必ず入ります。

だから、その線をブロックの外まで伸ばした先のマスには、その数字は入りません。

例:ブロック1で「5」を入れられるのが2列目の2マスだけ → 2列目の、他のブロックのマスから5を消せる。

見つけ方

ブロックの中で、ある数字の候補が一直線に並んでいないか見ます。並んでいたら、その線の続き(ブロックの外)から消せます。

例題

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

点線がケージで、左上の数字がその合計です。黄色のマスが注目する範囲、オレンジのマスが根拠になるマス、赤い数字が消せる候補、緑の数字が答えです。

ブロック4の中で8を入れられるのは、4行2列、5行2列、6行2列だけです。どれも2列目の上に並んでいます。だからブロック4の8は、2列目のどこかに必ず入ります。2列目の、ブロック4の外にあるマス(7行2列、8行2列)には8は入りません。

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