Killer Sudoku Adestrador IA

Inicio › Aprender › Swordfish (peixe espada)

Paso 14 · Experto

Que é Swordfish (peixe espada)? Como resolver Killer Sudoku

En resumo

A versión de tres liñas do X-Wing: cando os candidatos dun número en tres filas caen todos dentro das mesmas tres columnas, podes descartalo nas demais celas desas columnas.

Que é

Un X-Wing ampliado a tres liñas. Pensa só nun número (por exemplo o 6).

① En tres filas, o 6 só cabe en dúas ou tres celas de cada unha.

② Todas esas celas están dentro das mesmas tres columnas.

Cada unha das tres filas necesita un 6, así que esas tres columnas xa teñen o seu 6 aquí. Descarta o 6 no resto desas columnas.

Como detectala

Escolle un número, reúne tres filas onde teña dous ou tres lugares e mira se en total usan só tres columnas.

Exemplo

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

Os contornos de puntos son as gaiolas, co seu total na esquina superior esquerda. As celas amarelas indican onde mirar, as laranxas son o motivo, os números vermellos son candidatos que se poden eliminar e o número verde é a resposta.

Pensa só no 1. Na columna 2, na columna 6 e na columna 8, todos os lugares para o 1 (F7C2, F8C2, F8C6, F9C6, F7C8, F8C8 e F9C8) están dentro da fila 7, da fila 8 e da fila 9. Cada unha desas tres liñas necesita un 1, así que a fila 7, a fila 8 e a fila 9 xa teñen o seu 1 aquí. Por iso as demais celas da fila 7, da fila 8 e da fila 9 (F7C9, F8C9 e F9C9) non poden ser 1.

Xoga gratis no navegador