Killer-sudoku TI-treener

Avaleht › Õpi › XY-Wing

Samm 15 · Ekspert

XY-Wing – mis see on? Kuidas lahendada killer-sudokut

Lühidalt

Kolm kahe kandidaadiga lahtrit (pöördlahter XY ning kaks tiivalahtrit XZ ja YZ, mis mõlemad näevad pöördlahtrit) lubavad eemaldada Z igast lahtrist, mis näeb mõlemat tiivalahtrit.

Mis see on

Koosneb kolmest lahtrist, kus kummaski on kaks kandidaati.

• Pöördlahter: 1 või 2

• Lahter A (näeb pöördlahtrit): 1 või 3

• Lahter B (näeb pöördlahtrit): 2 või 3

Kui pöördlahter on 1, on A 3. Kui pöördlahter on 2, on B 3. Seega on A või B alati 3.

See tähendab, et ükski lahter, mis näeb nii A-d kui ka B-d, ei saa olla 3.

Kuidas seda märgata

Alusta kahe kandidaadiga lahtrist ja otsi kaht teist kahe kandidaadiga lahtrit, mida see näeb. Kolm lahtrit, kolm numbrit, igal paaril üks ühine number.

Näide

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Punktiirjoonega raamid on puurid, nende summa on ülemises vasakus nurgas. Kollased lahtrid näitavad, kuhu vaadata, oranžid on põhjus, punased numbrid on kandidaadid, mida saab eemaldada, ja roheline number on vastus.

Lahter R4V8 saab olla ainult 6 või 7. Kui see on 6, saab lahtrist R6V7 4. Kui see on 7, saab lahtrist R2V8 4. Seega on kas R6V7 või R2V8 alati 4 ning ükski lahter, mis näeb mõlemat (R2V7, R5V8 ja R6V8), ei saa olla 4.

Mängi tasuta brauseris