किलर सुडोकु AI कोच

गृहपृष्ठ › सिक्नुहोस् › XY-Wing

चरण 15 · विशेषज्ञ

XY-Wing भनेको के हो? किलर सुडोकु कसरी हल गर्ने

छोटकरीमा

दुई-दुई विकल्प भएका तीन कोठा — पिभट XY र पिभटलाई देख्ने XZ र YZ दुई छेउ — भए दुवै छेउलाई देख्ने जुनसुकै कोठाबाट Z हटाउन सकिन्छ।

यो के हो

दुई-दुई विकल्प भएका तीन कोठाबाट बन्छ।

• पिभट: 1 वा 2

• कोठा A (पिभटलाई देख्छ): 1 वा 3

• कोठा B (पिभटलाई देख्छ): 2 वा 3

पिभट 1 भए A 3 हुन्छ। पिभट 2 भए B 3 हुन्छ। त्यसैले A वा B सधैँ 3 हुन्छ।

अर्थात् A र B दुवैलाई देख्ने कुनै पनि कोठामा 3 आउन सक्दैन।

कसरी चिन्ने

दुई विकल्प भएको कोठाबाट सुरु गर्नुहोस्, र त्यसले देख्ने अरू दुई वटा दुई-विकल्पे कोठा खोज्नुहोस्। तीन कोठा, तीन अङ्क, हरेक जोडीमा एउटा अङ्क साझा।

उदाहरण

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

थोप्ला-रेखाका घेरा केज हुन्, र तिनको योग माथि-बायाँ कुनामा लेखिएको छ। पहेँलो कोठा हेर्नुपर्ने ठाउँ हो, सुन्तला कोठा कारण हो, रातो अङ्क हटाउन सकिने विकल्प हुन्, र हरियो अङ्क उत्तर हो।

प4स8 मा 6 वा 7 मात्र आउन सक्छ। 6 भए प6स7 मा 4 आउँछ। 7 भए प2स8 मा 4 आउँछ। त्यसैले प6स7 र प2स8 मध्ये एउटामा सधैँ 4 हुन्छ, र दुवैलाई देख्ने कोठा (प2स7, प5स8 र प6स8) मा 4 आउन सक्दैन।

ब्राउजरमा निःशुल्क खेल्नुहोस्