കില്ലർ സുഡോകു AI കോച്ച്

ഹോം › പഠിക്കാം › W-Wing

ഘട്ടം 22 · മാസ്റ്റർ

എന്താണ് W-Wing? കില്ലർ സുഡോകു എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാം

ചുരുക്കത്തിൽ

X അല്ലെങ്കിൽ Y മാത്രം വരാവുന്ന, പരസ്പരം കാണാത്ത രണ്ട് കളങ്ങളെ X-ന് രണ്ട് സ്ഥാനങ്ങൾ മാത്രമുള്ള ഒരു ലൈൻ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, രണ്ടിനെയും കാണുന്ന ഏത് കളത്തിൽ നിന്നും Y നീക്കം ചെയ്യാം.

ഇത് എന്താണ്

രണ്ട് കളങ്ങളിൽ 4 അല്ലെങ്കിൽ 9 മാത്രമേ വരാൻ കഴിയൂ, അവ പരസ്പരം കാണുന്നുമില്ല.

4 രണ്ട് സ്ഥാനങ്ങളിൽ മാത്രം വരുന്ന ഒരു വരിയും (നിരയും അല്ലെങ്കിൽ ബോക്സും) ഉണ്ട്; ആ ഓരോ സ്ഥാനവും രണ്ട് കളങ്ങളിൽ ഒന്നിനെ കാണുന്നു.

രണ്ട് കളങ്ങളും 4 ആയിരുന്നെങ്കിൽ, ആ വരിയിൽ 4-ന് ഇടമില്ലാതാകുമായിരുന്നു. അതിനാൽ ഒരു കളം ഉറപ്പായും 9 ആണ്.

രണ്ടിനെയും കാണുന്ന കളത്തിൽ 9 വരില്ല.

എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

പരസ്പരം കാണാത്ത, ഒരേ രണ്ട് സാധ്യതകളുള്ള രണ്ട് കളങ്ങൾ കണ്ടെത്തൂ; പിന്നെ അവയെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന, രണ്ട് സ്ഥാനങ്ങൾ മാത്രമുള്ള ഒരു അക്കം തിരയൂ.

ഉദാഹരണം

49875312626163294578725168394586329741371846259942517683613943758123272813463781291232572857938124123626517924920208261011191422151919208104131021121921

കുത്തുവരയിട്ട ഭാഗങ്ങൾ കൂടുകളാണ്; അവയുടെ തുക ഇടതുമുകളിലെ മൂലയിലുണ്ട്. മഞ്ഞ കളങ്ങൾ നോക്കേണ്ട സ്ഥലവും ഓറഞ്ച് കളങ്ങൾ കാരണവുമാണ്; ചുവന്ന അക്കങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാവുന്ന സാധ്യതകളും പച്ച അക്കം ഉത്തരവുമാണ്.

R1C8, R9C9 എന്നിവ രണ്ടിലും 2 അല്ലെങ്കിൽ 6 മാത്രമേ വരാൻ കഴിയൂ. വരി 7-ൽ 2 വരാൻ കഴിയുന്നത് R7C8-ലോ R7C9-ലോ മാത്രം; R7C8 എന്ന കളം R1C8-നെയും, R7C9 എന്ന കളം R9C9-നെയും കാണുന്നു. രണ്ട് കളങ്ങളിലും 2 ആയിരുന്നെങ്കിൽ, വരി 7-ൽ 2-ന് ഇടമില്ലാതാകുമായിരുന്നു. അതിനാൽ അവയിൽ ഒന്നിൽ 6 ഉണ്ട്. രണ്ടിനെയും കാണുന്ന കളങ്ങളിൽ (R1C9, R9C8) 6 വരില്ല.

ബ്രൗസറിൽ സൗജന്യമായി കളിക്കൂ