കില്ലർ സുഡോകു AI കോച്ച്

ഹോം › പഠിക്കാം › ജെല്ലിഫിഷ്

ഘട്ടം 26 · മാസ്റ്റർ

എന്താണ് ജെല്ലിഫിഷ്? കില്ലർ സുഡോകു എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാം

ചുരുക്കത്തിൽ

നാല് ലൈനുകളിലേക്ക് നീട്ടിയ X-Wing: നാല് വരികളിലെ ഒരു അക്കത്തിന്റെ സാധ്യതകളെല്ലാം ഒരേ നാല് നിരകളിലാണെങ്കിൽ, ആ നിരകളിലെ മറ്റ് കളങ്ങളിൽ നിന്ന് ആ അക്കം നീക്കം ചെയ്യാം.

ഇത് എന്താണ്

X-Wing (രണ്ട് ലൈനുകൾ), സ്വോർഡ്ഫിഷ് (മൂന്ന്) എന്നിവയുടെ നാല് ലൈൻ രൂപം. നാല് വരികളിൽ ഒരു അക്കത്തിന്റെ എല്ലാ സ്ഥാനങ്ങളും ഒരേ നാല് നിരകളിലാണെങ്കിൽ, ആ നിരകളിലെ മറ്റ് കളങ്ങളിൽ നിന്ന് ആ അക്കം നീക്കം ചെയ്യൂ.

എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

ഒരു അക്കം തിരഞ്ഞെടുത്ത്, അതിന് രണ്ട് മുതൽ നാല് വരെ സ്ഥാനങ്ങളുള്ള നാല് വരികൾ ശേഖരിക്കൂ; അവ ആകെ നാല് നിരകൾ മാത്രമാണോ ഉപയോഗിക്കുന്നത് എന്ന് നോക്കൂ.

ഉദാഹരണം

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

കുത്തുവരയിട്ട ഭാഗങ്ങൾ കൂടുകളാണ്; അവയുടെ തുക ഇടതുമുകളിലെ മൂലയിലുണ്ട്. മഞ്ഞ കളങ്ങൾ നോക്കേണ്ട സ്ഥലവും ഓറഞ്ച് കളങ്ങൾ കാരണവുമാണ്; ചുവന്ന അക്കങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാവുന്ന സാധ്യതകളും പച്ച അക്കം ഉത്തരവുമാണ്.

2 മാത്രം ശ്രദ്ധിക്കൂ. വരി 1, വരി 3, വരി 5, വരി 7 എന്നിവയിലെ 2-ന്റെ എല്ലാ സ്ഥാനങ്ങളും (R1C8, R1C9, R3C2, R3C7, R3C8, R5C7, R5C8, R5C9, R7C2, R7C8, R7C9) നിര 2, നിര 7, നിര 8, നിര 9 എന്നിവയിൽ ഒതുങ്ങുന്നു. ഈ നാല് ലൈനുകൾക്കും ഓരോ 2 വേണം, അതിനാൽ നിര 2, നിര 7, നിര 8, നിര 9 എന്നിവയിലെ 2 ഇവിടെത്തന്നെ വരും. അതുകൊണ്ട് നിര 2, നിര 7, നിര 8, നിര 9 എന്നിവയിലെ മറ്റ് കളങ്ങളിൽ (R8C2, R8C8, R9C8, R8C9, R9C9) 2 വരില്ല.

ബ്രൗസറിൽ സൗജന്യമായി കളിക്കൂ