ಕಿಲ್ಲರ್ ಸುಡೋಕು AI ಕೋಚ್

ಮುಖಪುಟ › ಕಲಿಯಿರಿ › XY-Wing

ಹಂತ 15 · ತಜ್ಞ

XY-Wing ಎಂದರೇನು? ಕಿಲ್ಲರ್ ಸುಡೋಕು ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ

ತಲಾ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಮೂರು ಮನೆಗಳು — ಕೇಂದ್ರ XY ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೋಡುವ XZ, YZ ಮನೆಗಳು — ಇದ್ದರೆ, XZ ಮತ್ತು YZ ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಿಂದಲೂ Z ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ಇದು ಏನು

ತಲಾ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಮೂರು ಮನೆಗಳಿಂದ ಆಗುತ್ತದೆ.

• ಕೇಂದ್ರ (pivot): 1 ಅಥವಾ 2

• ಮನೆ A (ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ): 1 ಅಥವಾ 3

• ಮನೆ B (ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ): 2 ಅಥವಾ 3

ಕೇಂದ್ರ 1 ಆದರೆ A 3 ಆಗುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರ 2 ಆದರೆ B 3 ಆಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ A ಅಥವಾ B ಯಾವಾಗಲೂ 3.

ಅಂದರೆ A ಮತ್ತು B ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಲ್ಲೂ 3 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು

ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಮನೆಯಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ, ಅದು ನೋಡುವ ಇನ್ನೆರಡು ಎರಡು-ಆಯ್ಕೆಯ ಮನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಮೂರು ಮನೆಗಳು, ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯೂ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

ಚುಕ್ಕೆ ಗೆರೆಯ ಭಾಗಗಳು ಪಂಜರಗಳು; ಅವುಗಳ ಮೊತ್ತ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಹಳದಿ ಮನೆಗಳು ನೋಡಬೇಕಾದ ಜಾಗ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮನೆಗಳು ಕಾರಣ, ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಹಸಿರು ಸಂಖ್ಯೆ ಉತ್ತರ.

ಸಾ4ಕಾ8ರಲ್ಲಿ 6 ಅಥವಾ 7 ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದು. ಅದು 6 ಆದರೆ ಸಾ6ಕಾ7ರಲ್ಲಿ 4 ಬರುತ್ತದೆ. 7 ಆದರೆ ಸಾ2ಕಾ8ರಲ್ಲಿ 4 ಬರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾ6ಕಾ7 ಮತ್ತು ಸಾ2ಕಾ8 ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಯಾವಾಗಲೂ 4; ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಸಾ2ಕಾ7, ಸಾ5ಕಾ8 ಮತ್ತು ಸಾ6ಕಾ8) 4 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಿ