Killer Sudoku AI Coach

Beranda › Belajar › Pointing (sejajar di dalam kotak)

Langkah 6 · Sedang

Apa itu Pointing (sejajar di dalam kotak)? Cara Menyelesaikan Killer Sudoku

Singkatnya

Jika semua kandidat sebuah angka di dalam satu kotak berada di satu baris atau kolom, kamu bisa menghapus angka itu dari sisa baris atau kolom tersebut di luar kotak.

Apa itu?

Jika di dalam sebuah kotak, suatu angka hanya bisa masuk di sel-sel yang segaris lurus (satu baris atau satu kolom), angka itu pasti ada di suatu tempat di garis itu.

Jadi sisa garis itu, di luar kotak, tidak bisa berisi angka itu.

Contoh: di kotak 1, 5 hanya bisa masuk di dua sel di kolom 2 → coret 5 dari kolom 2 di kotak-kotak lain.

Cara menemukannya

Di dalam sebuah kotak, cek apakah kandidat suatu angka berjajar di satu baris atau kolom. Jika ya, perpanjang garis itu ke luar kotak dan coret angka itu di sana.

Contoh

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

Garis putus-putus adalah sangkar, dengan jumlahnya di pojok kiri atas. Sel kuning menunjukkan tempat yang perlu dilihat, sel oranye adalah alasannya, angka merah adalah kandidat yang bisa dihapus, dan angka hijau adalah jawabannya.

Di kotak 4, 8 hanya bisa masuk di B4K2, B5K2, dan B6K2. Semuanya ada di kolom 2. Jadi 8 untuk kotak 4 ada di suatu tempat di kolom 2, dan sisa kolom 2 di luar kotak itu (B7K2 dan B8K2) tidak bisa berisi 8.

Main gratis di browser