Քիլեր սուդոկու AI մարզիչ

Գլխավոր › Կանոններ

Քիլեր սուդոկուի կանոնները. ինչպես խաղալ քիլեր սուդոկու

Քիլեր սուդոկուն սուդոկու է՝ կետագծով սահմանված տարածքներով, որոնք կոչվում են շրջանակներ։ Ինչպես սուդոկուում, յուրաքանչյուր տողում, յուրաքանչյուր սյունակում և յուրաքանչյուր 3×3 բլոկում 1-ից 9 թվերը կան ճիշտ մեկական անգամ։ Բացի այդ, յուրաքանչյուր շրջանակի թվերի գումարը հավասար է նրա անկյան փոքր թվին, և նույն թիվը երբեք երկու անգամ չի հանդիպում շրջանակում։

Խաղադաշտը և շրջանակները

251210242421151613761292321121413161111161872326

Խաղադաշտն ունի 81 վանդակ․ հորիզոնական շարքը տող է, ուղղահայացը՝ սյունակ, իսկ հաստ գծով առանձնացված յուրաքանչյուր 3×3 հատվածը՝ բլոկ։

Կետագծով սահմանված տարածքները՝ շրջանակները, ծածկում են խաղադաշտը, և շրջանակի վերին ձախ անկյան փոքր թիվը նրա ներսի թվերի գումարն է։ Քիլեր սուդոկուների մեծ մասը սկսվում է քիչ տրված թվերով կամ առանց դրանց, ուստի շրջանակների գումարներն են քո հուշումները։

Կանոնները

1. Յուրաքանչյուր տողում 1–9 թվերը կան ճիշտ մեկական անգամ։

2. Յուրաքանչյուր սյունակում 1–9 թվերը կան ճիշտ մեկական անգամ։

3. Յուրաքանչյուր բլոկում 1–9 թվերը կան ճիշտ մեկական անգամ։

4. Շրջանակի թվերի գումարը հավասար է շրջանակի գումարին, և շրջանակի ներսում ոչ մի թիվ չի կրկնվում։

Ինչպես սկսել՝ մեկ համակցությամբ շրջանակներ

Որոշ շրջանակներ կարելի է լրացնել միայն մեկ ձևով։ 3 գումարով երկու վանդակը պետք է լինի 1 և 2, 17 գումարով երկու վանդակը՝ 8 և 9, իսկ 6 գումարով երեք վանդակը՝ 1, 2 և 3։

Գրիր այդ թվերը որպես նշումներ շրջանակում, հետո դասավորիր դրանք տողի, սյունակի և բլոկի կանոններով՝ ճիշտ ինչպես սուդոկուում։

→ Քիլեր սուդոկուի համակցությունների աղյուսակ. շրջանակների բոլոր համակցությունները (2–9 վանդակ, բոլոր 502-ը)

45-ի կանոնը

Ցանկացած տողի, սյունակի կամ բլոկի թվերի գումարը միշտ 45 է։

45-ից հանիր այն շրջանակների գումարները, որոնք ամբողջությամբ բլոկի ներսում են, և կստանաս մնացած վանդակների՝ դրսից ներս մտնող շրջանակների մասերի գումարը։ Եթե մնում է միայն մեկ վանդակ, նրա թիվը որոշված է։ Սա քիլեր սուդոկուի ամենաշատ օգտագործվող տեխնիկան է։

Երբ խրվել ես

Կրկին փնտրիր շատ փոքր կամ շատ մեծ գումարով շրջանակներ (դրանք քիչ համակցություններ ունեն), ինչպես նաև տողեր, սյունակներ կամ բլոկներ, որոնց մեջ շրջանակները գրեթե ամբողջությամբ տեղավորվում են։

Եթե դա չի օգնում, գրիր թեկնածուները և օգտագործիր նաև սուդոկուի տեխնիկաներ, օրինակ՝ զույգերը և Pointing-ը։ Հավելվածի և դիտարկիչի տարբերակի հուշումները երեք քայլով ցույց են տալիս, թե որտեղ նայել հետո։

Հաճախ տրվող հարցեր

Քիլեր սուդոկուն միայն մե՞կ լուծում ունի։

Ճիշտ կազմված քիլեր սուդոկուն ունի ճիշտ մեկ լուծում։ Այստեղի բոլոր խնդիրները ստուգված են, որ ունեն միակ լուծում, որը կարելի է գտնել տրամաբանությամբ։

Կարո՞ղ է թիվը կրկնվել շրջանակի ներսում։

Ոչ։ 4 գումարով երկու վանդակը կարող է լինել միայն 1+3, երբեք՝ 2+2։

Քիլեր սուդոկուն ավելի դժվա՞ր է, քան սովորական սուդոկուն։

Սկզբի դատարկ խաղադաշտը սկզբում կարող է անսովոր թվալ։ Երբ իմանաս տարածված համակցությունները և 45-ի կանոնը, կառաջադիմես նույնքան կայուն, որքան սովորական սուդոկուում։

Որտեղի՞ց սկսել լուծումը։

Սկսիր միայն մեկ համակցություն ունեցող շրջանակներից (2 վանդակ՝ 3, 4, 16, 17, 3 վանդակ՝ 6, 7, 23, 24) և այն բլոկներից, որոնք շրջանակները գրեթե ամբողջությամբ լրացնում են։

Քիլեր սուդոկուում արագ առաջադիմելու լավագույն ձևը նախ շրջանակների համակցությունները և 45-ի կանոնը սովորելն է։ Hidden Single-ի և Naked Single-ի հետ միասին դրանք բավական են հեշտ խնդիրները լուծելու համար։ Դժվարների համար ավելացրու Pointing և զույգեր, իսկ Innie-Outie տարբերությունը և X-Wing-ը Փորձագետ և Վարպետ մակարդակների համար են։

ՍովորելԽաղալ անվճար դիտարկիչում