Killer Sudoku Adestrador IA

Inicio › Aprender › Pointing Pair (aliñados dentro dun bloque)

Paso 6 · Medio

Que é Pointing Pair (aliñados dentro dun bloque)? Como resolver Killer Sudoku

En resumo

Cando todos os candidatos dun número dentro dun bloque están nunha mesma fila ou columna, podes descartar ese número no resto desa fila ou columna, fóra do bloque.

Que é

Se, dentro dun bloque, un número só pode ir en celas que están en liña recta (unha soa fila ou unha soa columna), o número ten que estar nalgún lugar desa liña.

Así que o resto desa liña, fóra do bloque, non pode ter ese número.

Exemplo: no bloque 1, o 5 só pode ir en dúas celas da columna 2 → descarta o 5 na columna 2 dos outros bloques.

Como detectala

Dentro dun bloque, mira se os candidatos dun número están nunha mesma fila ou columna. Se é así, alonga esa liña fóra do bloque e descarta alí o número.

Exemplo

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

Os contornos de puntos son as gaiolas, co seu total na esquina superior esquerda. As celas amarelas indican onde mirar, as laranxas son o motivo, os números vermellos son candidatos que se poden eliminar e o número verde é a resposta.

No bloque 4, o 8 só pode ir en F4C2, F5C2 e F6C2. Todas están na columna 2. Así que o 8 do bloque 4 está nalgún lugar da columna 2, e o resto da columna 2 fóra do bloque (F7C2 e F8C2) non pode ser 8.

Xoga gratis no navegador