Killer-sudoku TI-treener

Avaleht › Õpi › Jellyfish

Samm 26 · Meister

Jellyfish – mis see on? Kuidas lahendada killer-sudokut

Lühidalt

X-Wingi neljajooneline versioon: kui numbri kandidaadid neljas reas jäävad kõik samasse nelja veergu, võid selle numbri eemaldada nende veergude teistest lahtritest.

Mis see on

X-Wingi (kaks joont) ja Swordfishi (kolm) neljajooneline versioon. Kui numbri kohad neljas reas jäävad kõik samasse nelja veergu, eemalda see number nende veergude ülejäänud lahtritest.

Kuidas seda märgata

Vali üks number, kogu kokku neli rida, kus sellel on kaks kuni neli kohta, ja kontrolli, kas need jäävad kokku ainult nelja veergu.

Näide

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Punktiirjoonega raamid on puurid, nende summa on ülemises vasakus nurgas. Kollased lahtrid näitavad, kuhu vaadata, oranžid on põhjus, punased numbrid on kandidaadid, mida saab eemaldada, ja roheline number on vastus.

Mõtle ainult numbrile 2. 1. reas, 3. reas, 5. reas ja 7. reas on kõik numbri 2 kohad (R1V8, R1V9, R3V2, R3V7, R3V8, R5V7, R5V8, R5V9, R7V2, R7V8 ja R7V9) 2. veerus, 7. veerus, 8. veerus ja 9. veerus. Igal neist neljast joonest peab olema oma 2, nii et 2. veerg, 7. veerg, 8. veerg ja 9. veerg saavad oma 2 siit. Seega ei saa 2. veeru, 7. veeru, 8. veeru ja 9. veeru teised lahtrid (R8V2, R8V8, R9V8, R8V9 ja R9V9) olla 2.

Mängi tasuta brauseris