Killer-sudoku TI-treener

Avaleht › Õpi › Finned X-Wing (uimega X-Wing)

Samm 25 · Meister

Finned X-Wing (uimega X-Wing) – mis see on? Kuidas lahendada killer-sudokut

Lühidalt

X-Wing, millel on ühe nurga lähedal mõni lisakandidaat (uim): selle numbri võid ikkagi eemaldada lahtritest, mis asuvad nii X-Wingi veergudes kui ka uimega ruudus.

Mis see on

Peaaegu X-Wing. Ühe nurga lähedal, samas ruudus, ulatub välja mõni lisakandidaat. See on uim.

• Kui uim on vastus: uimega ruudu teised lahtrid ei saa olla see number.

• Kui ei ole: see on tavaline X-Wing.

Mõlemal juhul ei saa uimega ruudu lahtrid, mis on X-Wingi veeruga ühel joonel, olla see number.

Kuidas seda märgata

Kui midagi näeb välja peaaegu nagu X-Wing, kontrolli, kas lisakandidaadid on kõik ühes ruudus.

Näide

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

Punktiirjoonega raamid on puurid, nende summa on ülemises vasakus nurgas. Kollased lahtrid näitavad, kuhu vaadata, oranžid on põhjus, punased numbrid on kandidaadid, mida saab eemaldada, ja roheline number on vastus.

Mõtle ainult numbrile 1. 2. veerg ja 8. veerg moodustavad peaaegu X-Wingi (R7V2, R8V2, R7V8 ja R8V8), kuid lahtris R9V8 on lisakandidaate (uim). Kui uimes on 1, ei ole 9. ruudu teistes lahtrites 1. Kui ei, on tegu tavalise X-Wingiga 7. rea ja 8. rea peal. Igal juhul ei saa R7V9 olla 1.

Mängi tasuta brauseris