கில்லர் சுடோகு AI பயிற்சியாளர்

முகப்பு › விதிகள்

கில்லர் சுடோகு விதிகள்: கில்லர் சுடோகு விளையாடுவது எப்படி

கில்லர் சுடோகு என்பது கூண்டுகள் எனப்படும் புள்ளிக் கோட்டுப் பகுதிகளைக் கொண்ட சுடோகு. சுடோகுவைப் போலவே, ஒவ்வொரு வரிசை, நெடுவரிசை, 3×3 பெட்டியிலும் 1 முதல் 9 வரையிலான எண்கள் தலா ஒருமுறை வரும். அதோடு, ஒவ்வொரு கூண்டிலும் உள்ள எண்களின் கூட்டுத்தொகை அதன் மூலையில் உள்ள சிறிய எண்ணுக்குச் சமம்; ஒரே எண் ஒரு கூண்டில் இருமுறை வராது.

பலகையும் கூண்டுகளும்

251210242421151613761292321121413161111161872326

பலகையில் 81 கட்டங்கள் உள்ளன: கிடைமட்டமான வரி வரிசை, செங்குத்தானது நெடுவரிசை, தடித்த கோட்டால் சூழப்பட்ட ஒவ்வொரு 3×3 தொகுதியும் பெட்டி.

பலகை முழுவதும் கூண்டுகள் எனப்படும் புள்ளிக் கோட்டுப் பகுதிகள் உள்ளன; கூண்டின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள சிறிய எண் அதற்குள் உள்ள எண்களின் கூட்டுத்தொகை. பெரும்பாலான கில்லர் சுடோகு புதிர்கள் மிகக் குறைவான எண்களுடனோ எண்களே இல்லாமலோ தொடங்கும்; எனவே கூண்டுகளின் கூட்டுத்தொகைகளே உங்கள் துப்புகள்.

விதிகள்

1. ஒவ்வொரு வரிசையிலும் 1–9 எண்கள் சரியாக ஒருமுறை வரும்.

2. ஒவ்வொரு நெடுவரிசையிலும் 1–9 எண்கள் சரியாக ஒருமுறை வரும்.

3. ஒவ்வொரு பெட்டியிலும் 1–9 எண்கள் சரியாக ஒருமுறை வரும்.

4. ஒரு கூண்டில் உள்ள எண்களின் கூட்டுத்தொகை அந்தக் கூண்டின் கூட்டுத்தொகைக்குச் சமம்; கூண்டுக்குள் எந்த எண்ணும் மீண்டும் வராது.

தொடங்குவது எப்படி: ஒரே சேர்க்கை உள்ள கூண்டுகள்

சில கூண்டுகளை ஒரே ஒரு வழியில் மட்டுமே நிரப்ப முடியும். கூட்டுத்தொகை 3 உள்ள இரண்டு கட்டங்கள் 1, 2 ஆகவும், கூட்டுத்தொகை 17 உள்ள இரண்டு கட்டங்கள் 8, 9 ஆகவும், கூட்டுத்தொகை 6 உள்ள மூன்று கட்டங்கள் 1, 2, 3 ஆகவும்தான் இருக்க முடியும்.

அந்த எண்களைக் கூண்டில் குறிப்புகளாக எழுதி, பிறகு சுடோகுவில் செய்வது போலவே வரிசை, நெடுவரிசை, பெட்டி விதிகளைக் கொண்டு அவற்றின் இடங்களைக் கண்டுபிடியுங்கள்.

→ கில்லர் சுடோகு கூண்டுச் சேர்க்கை அட்டவணை (2–9 கட்டங்கள், மொத்தம் 502)

45 விதி

எந்த வரிசை, நெடுவரிசை அல்லது பெட்டியிலும் உள்ள எண்களின் கூட்டுத்தொகை எப்போதும் 45.

ஒரு பெட்டிக்குள் முழுவதும் அமைந்த கூண்டுகளின் கூட்டுத்தொகைகளை 45-இலிருந்து கழித்தால், மீதமுள்ள கட்டங்களின் கூட்டுத்தொகை கிடைக்கும் – அதாவது வெளியிலிருந்து உள்ளே நுழையும் கூண்டுப் பகுதிகள். ஒரே ஒரு கட்டம் மட்டும் மீதமிருந்தால், அதன் எண் உறுதியாகும். கில்லர் சுடோகுவில் அதிகம் பயன்படும் உத்தி இதுதான்.

சிக்கிக்கொண்டால்

மிகச் சிறிய அல்லது மிகப் பெரிய கூட்டுத்தொகை உள்ள கூண்டுகளை (அவற்றுக்குச் சேர்க்கைகள் குறைவு) மீண்டும் தேடுங்கள்; கூண்டுகள் கிட்டத்தட்ட முழுமையாக அடங்கும் வரிசைகள், நெடுவரிசைகள், பெட்டிகளையும் பாருங்கள்.

அது உதவாவிட்டால், வாய்ப்புகளைக் குறித்துக்கொண்டு, இணைகள், Pointing போன்ற சுடோகு உத்திகளையும் பயன்படுத்துங்கள். செயலியிலும் உலாவிப் பதிப்பிலும் உள்ள துப்புகள் அடுத்து எங்கே பார்ப்பது என்பதை மூன்று படிகளில் காட்டும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

கில்லர் சுடோகுவுக்கு ஒரே ஒரு தீர்வுதான் உண்டா?

முறையாக உருவாக்கப்பட்ட கில்லர் சுடோகுவுக்கு ஒரே ஒரு தீர்வுதான். இங்குள்ள எல்லாப் புதிர்களுக்கும் தர்க்கத்தால் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய ஒரே தீர்வு இருப்பது சரிபார்க்கப்பட்டது.

ஒரு கூண்டுக்குள் ஒரே எண் மீண்டும் வரலாமா?

வராது. கூட்டுத்தொகை 4 உள்ள இரண்டு கட்டங்கள் 1+3 ஆக மட்டுமே இருக்க முடியும்; 2+2 ஆக ஒருபோதும் இருக்காது.

கில்லர் சுடோகு சாதாரண சுடோகுவை விடக் கடினமானதா?

தொடக்கத்தில் பலகை காலியாக இருப்பது முதலில் விநோதமாகத் தோன்றலாம். பொதுவான சேர்க்கைகளையும் 45 விதியையும் தெரிந்துகொண்டால், சாதாரண சுடோகுவைப் போலவே சீராக முன்னேறலாம்.

எங்கிருந்து தீர்க்கத் தொடங்குவது?

ஒரே ஒரு சேர்க்கை உள்ள கூண்டுகளிலிருந்தும் (2 கட்டங்கள்: 3, 4, 16, 17; 3 கட்டங்கள்: 6, 7, 23, 24), கூண்டுகள் கிட்டத்தட்ட முழுமையாக நிரப்பும் பெட்டிகளிலிருந்தும் தொடங்குங்கள்.

கில்லர் சுடோகுவில் விரைவாக முன்னேற, முதலில் கூண்டுச் சேர்க்கைகளையும் 45 விதியையும் கற்பதே சிறந்த வழி. Hidden Single, Naked Single ஆகியவற்றுடன் சேர்த்து அவை எளிய புதிர்களை முடிக்கப் போதும். கடினமான புதிர்களுக்கு Pointing, இணைகளைச் சேருங்கள்; உள்–வெளி வேறுபாடும் X-Wing-உம் நிபுணர், மேதை நிலைப் புதிர்களுக்கானவை.

கற்கஉலாவியில் இலவசமாக விளையாடுங்கள்