Killer Sudoku AI-coach

Start › Lär dig › Swordfish

Steg 14 · Expert

Vad är Swordfish? Så löser du killer sudoku

Kort sagt

Versionen med tre linjer av X-Wing: när en siffras kandidater i tre rader alla ligger inom samma tre kolumner kan du ta bort siffran från kolumnernas övriga rutor.

Vad det är

En X-Wing utdragen till tre linjer. Tänk på en siffra (till exempel 6).

① I tre rader får 6 plats i bara två eller tre rutor var.

② Alla de rutorna ligger inom samma tre kolumner.

Varje rad behöver en 6:a, så de tre kolumnernas 6:or används upp här. Ta bort 6 från resten av kolumnerna.

Så hittar du det

Välj en siffra, samla tre rader där den har två eller tre platser och kontrollera om de tillsammans bara använder tre kolumner.

Exempel

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

Streckade ramar är burar, med summan i övre vänstra hörnet. Gula rutor visar var du ska titta, orange rutor är skälet, röda siffror är kandidater du kan stryka och den gröna siffran är svaret.

Tänk bara på 1:orna. I kolumn 2, kolumn 6 och kolumn 8 ligger varje plats för 1 (R7K2, R8K2, R8K6, R9K6, R7K8, R8K8 och R9K8) inom rad 7, rad 8 och rad 9. Var och en av de tre linjerna behöver en 1:a, så 1:orna i rad 7, rad 8 och rad 9 används upp här. De andra rutorna i rad 7, rad 8 och rad 9 (R7K9, R8K9 och R9K9) kan alltså inte vara 1.

Spela gratis i webbläsaren