Killer sudoku AI trener

Domov › Učenje › XY-Wing

Korak 15 · Strokovnjak

Kaj je XY-Wing? Kako rešiti killer sudoku

Na kratko

Tri polja z dvema kandidatoma — os XY ter polji XZ in YZ, ki vsako vidi os — omogočajo, da Z odstranite iz vsakega polja, ki vidi tako XZ kot YZ.

Kaj je to

Sestavljen je iz treh polj z dvema kandidatoma.

• Os: 1 ali 2

• Polje A (vidi os): 1 ali 3

• Polje B (vidi os): 2 ali 3

Če je os 1, je A 3. Če je os 2, je B 3. Torej je A ali B vedno 3.

Zato nobeno polje, ki vidi tako A kot B, ne more biti 3.

(„Vidi“ = si z njim deli vrstico, stolpec ali kvadrat.)

Kako to opaziti

Začnite pri polju z dvema kandidatoma in poiščite še dve taki polji, ki ju vidi. Tri polja, tri števila, vsak par si deli eno število.

Primer

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Pikčasto obrobljeni liki so kletke, z vsoto v zgornjem levem kotu. Rumena polja kažejo, kam pogledati, oranžna so razlog, rdeča števila so kandidati, ki jih lahko odstranite, zeleno število pa je odgovor.

V polju V4S8 je lahko samo 6 ali 7. Če je tam 6, mora biti v polju V6S7 število 4. Če je tam 7, mora biti v polju V2S8 število 4. V polju V6S7 ali V2S8 je torej vedno 4, zato v poljih, ki si z obema delijo vrstico, stolpec ali kvadrat (V2S7, V5S8 in V6S8), 4 ne more biti.

Igrajte brezplačno v brskalniku