කිලර් සුඩෝකු AI පුහුණුකරු

මුල් පිටුව › ඉගෙන ගන්න › XY-Wing

පියවර 15 · ප්‍රවීණ

XY-Wing යනු කුමක්ද? කිලර් සුඩෝකු විසඳන ආකාරය

කෙටියෙන්

විකල්ප දෙක බැගින් ඇති කොටු තුනක් — XY මධ්‍ය කොටුව සහ එය හා සම්බන්ධ XZ, YZ කොටු දෙක — නිසා, XZ සහ YZ යන දෙකම හා සම්බන්ධ ඕනෑම කොටුවකින් Z ඉවත් කළ හැක.

මෙය කුමක්ද

විකල්ප දෙක බැගින් ඇති කොටු තුනකින් සෑදේ.

• මධ්‍ය කොටුව: 1 හෝ 2

• කොටුව A (මධ්‍ය කොටුව සමඟ පේළියක්, තීරුවක් හෝ කොටසක් බෙදා ගනී): 1 හෝ 3

• කොටුව B (එසේම මධ්‍ය කොටුව හා සම්බන්ධයි): 2 හෝ 3

මධ්‍ය කොටුව 1 නම් A යනු 3 යි. මධ්‍ය කොටුව 2 නම් B යනු 3 යි. එබැවින් A හෝ B සැමවිටම 3 වේ.

එයින් අදහස් වන්නේ A සහ B යන දෙකම හා සම්බන්ධ ඕනෑම කොටුවකට 3 යෙදිය නොහැකි බවයි.

හඳුනාගන්නා ආකාරය

විකල්ප දෙකක් ඇති කොටුවකින් පටන් ගෙන, එය හා සම්බන්ධ, විකල්ප දෙක බැගින් ඇති තවත් කොටු දෙකක් සොයන්න. කොටු තුනක්, අංක තුනක්, සෑම යුගලයක්ම එක් අංකයක් බෙදා ගනී.

උදාහරණය

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

තිත් ඉරි කූඩු වන අතර, ඒවායේ එකතුව ඉහළ වම් කොනේ ඇත. කහ පැහැති කොටු බැලිය යුතු තැන්ද, තැඹිලි පැහැති කොටු හේතුවද, රතු අංක ඉවත් කළ හැකි විකල්පද, කොළ පැහැති අංකය පිළිතුරද වේ.

R4C8 හි යෙදිය හැක්කේ 6 හෝ 7 පමණි. එය 6 නම්, R6C7 හි 4 යෙදේ. එය 7 නම්, R2C8 හි 4 යෙදේ. එබැවින් R6C7 සහ R2C8 දෙකෙන් එකක් සැමවිටම 4 වන අතර, දෙකම සමඟ පේළියක්, තීරුවක් හෝ කොටසක් බෙදාගන්නා කොටුවලට (R2C7, R5C8 සහ R6C8) 4 යෙදිය නොහැක.

බ්‍රවුසරයේ නොමිලේ සෙල්ලම් කරන්න