පියවර 14 · ප්රවීණ
Swordfish (කඩු මාළුවා) යනු කුමක්ද? කිලර් සුඩෝකු විසඳන ආකාරය
X-Wing හි රේඛා තුනේ අනුවාදය: පේළි තුනක එක් අංකයක විකල්ප සියල්ල එකම තීරු තුන තුළ පිහිටයි නම්, එම තීරුවල අනෙක් කොටුවලින් එම අංකය ඉවත් කළ හැක.
මෙය කුමක්ද
රේඛා තුනකට දිගු කළ X-Wing එකකි. එක් අංකයක් (උදා: 6) ගැන සිතන්න.
① පේළි තුනක, එක් එක් පේළියේ 6 ගැළපෙන්නේ කොටු දෙකකට හෝ තුනකට පමණි.
② එම කොටු සියල්ල එකම තීරු තුන තුළ පිහිටයි.
එම පේළි තුනෙන් එකකටම එක් 6 බැගින් අවශ්ය නිසා, එම තීරු තුනේ 6 මෙහිම භාවිත වේ. එම තීරුවල ඉතිරි කොටුවලින් 6 ඉවත් කරන්න.
හඳුනාගන්නා ආකාරය
එක් අංකයක් තෝරා, එයට තැන් දෙකක් හෝ තුනක් ඇති පේළි තුනක් එකතු කර, ඒවා මුළු තීරු තුනක් පමණක් භාවිත කරන්නේදැයි බලන්න.
උදාහරණය
තිත් ඉරි කූඩු වන අතර, ඒවායේ එකතුව ඉහළ වම් කොනේ ඇත. කහ පැහැති කොටු බැලිය යුතු තැන්ද, තැඹිලි පැහැති කොටු හේතුවද, රතු අංක ඉවත් කළ හැකි විකල්පද, කොළ පැහැති අංකය පිළිතුරද වේ.
1 ගැන පමණක් සිතන්න. තීරුව 2, තීරුව 6 සහ තීරුව 8 හි 1 සඳහා ඇති සෑම තැනක්ම (R7C2, R8C2, R8C6, R9C6, R7C8, R8C8 සහ R9C8) පේළිය 7, පේළිය 8 සහ පේළිය 9 තුළ පිහිටයි. එම රේඛා තුනෙන් එකකටම එක් 1 බැගින් අවශ්ය නිසා, පේළිය 7, පේළිය 8 සහ පේළිය 9 හි 1 මෙහිදීම භාවිත වේ. එබැවින් පේළිය 7, පේළිය 8 සහ පේළිය 9 හි අනෙක් කොටුවලට (R7C9, R8C9 සහ R9C9) 1 යෙදිය නොහැක.