Antrenor Killer Sudoku AI

Acasă › Învață › Zmeul cu 2 sfori (2-String Kite)

Pasul 19 · Maestru

Ce este Zmeul cu 2 sfori (2-String Kite)? Cum se rezolvă Killer Sudoku

Pe scurt

Când o cifră are doar două locuri într-un rând și două într-o coloană, iar aceste linii se întâlnesc într-un bloc, poți elimina cifra din căsuța care vede ambele capete libere.

Ce este

Folosește o cifră, cu un rând și o coloană în care are doar două locuri (cele două sfori ale zmeului).

Un capăt al rândului și un capăt al coloanei se află în același bloc. Nu pot fi ambele cifra, deci unul dintre celelalte două capete (vârfurile zmeului) trebuie să fie.

Orice căsuță care vede ambele vârfuri nu poate fi acea cifră.

Cum o găsești

Alege o cifră, găsește un rând și o coloană cu exact două locuri fiecare și verifică dacă câte un capăt al fiecăruia se întâlnește în același bloc.

Exemplu

74213958586163285474799584676732132759426716784617193156784567456792246819571567126745674567932812345791375678156785751368249137789761513213584121211272415612142241111221813192420211516251516

Contururile punctate sunt cuștile, cu totalul în colțul din stânga sus. Căsuțele galbene arată unde să te uiți, cele portocalii sunt motivul, cifrele roșii sunt candidați pe care îi poți elimina, iar cifra verde este răspunsul.

Gândește-te doar la 5. În rândul 9, 5 încape doar în R9C5 sau R9C8; în coloana 4, doar în R7C4 sau R6C4. R9C5 și R7C4 se află amândouă în blocul 8, deci nu pot fi ambele 5. Asta înseamnă că R9C8 sau R6C4 trebuie să fie 5. Orice căsuță care le vede pe amândouă (R6C8) nu poate fi 5.

Joacă gratuit în browser