ਕਿਲਰ ਸੁਡੋਕੂ AI ਕੋਚ

ਮੁੱਖ ਪੰਨਾ › ਸਿੱਖੋ › XYZ-Wing

ਕਦਮ 16 · ਮਾਹਿਰ

XYZ-Wing ਕੀ ਹੈ? ਕਿਲਰ ਸੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰੀਏ

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਅਜਿਹਾ XY-Wing ਜਿਸਦੇ ਧੁਰੇ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ (XYZ) ਹਨ: ਤੁਸੀਂ ਸਾਂਝਾ ਅੰਕ Z ਉਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਨੇ ਵਿੱਚੋਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਧੁਰੇ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਸਿਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕੀ ਹੈ

XY-Wing ਦਾ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਧੁਰੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ (1, 2, 3) ਹੁੰਦੇ ਹਨ। A 1 ਜਾਂ 3 ਹੈ, ਅਤੇ B 2 ਜਾਂ 3।

ਜੇ ਧੁਰਾ 1 ਹੈ, ਤਾਂ A 3 ਹੈ। ਜੇ 2 ਹੈ, ਤਾਂ B 3 ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਧੁਰਾ ਆਪ 3 ਹੈ।

ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਾਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ 3 ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਖਾਨਾ ਤਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਵਿੱਚ 3 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ

ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਲੇ ਖਾਨੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋ ਅਜਿਹੇ ਖਾਨੇ ਲੱਭੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੇ ਦੋ-ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣ।

ਮਿਸਾਲ

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਕੇਜ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੈ। ਪੀਲੇ ਖਾਨੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਹਨ, ਸੰਤਰੀ ਖਾਨੇ ਕਾਰਨ ਹਨ, ਲਾਲ ਅੰਕ ਹਟਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰਾ ਅੰਕ ਜਵਾਬ ਹੈ।

R2C7 ਵਿੱਚ 5, 6 ਜਾਂ 3 ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ 5 ਹੈ, ਤਾਂ R2C3 ਵਿੱਚ 3; ਜੇ 6 ਹੈ, ਤਾਂ R2C2 ਵਿੱਚ 3; ਨਹੀਂ ਤਾਂ R2C7 ਵਿੱਚ ਆਪ 3 ਹੋਵੇਗਾ। ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ 3 ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਖਾਨੇ ਤਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ (R2C5 ਅਤੇ R2C9), ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ 3 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਖੇਡੋ