चरण 26 · गुरु
Jellyfish भनेको के हो? किलर सुडोकु कसरी हल गर्ने
X-Wing को चार रेखावाला रूप: चार पङ्क्तिमा कुनै अङ्कका सबै विकल्प उही चार स्तम्भभित्र पर्छन् भने त्यो अङ्क ती स्तम्भका अरू कोठाबाट हटाउन सकिन्छ।
यो के हो
X-Wing (दुई रेखा) र Swordfish (तीन रेखा) को चार रेखावाला रूप। चार पङ्क्तिमा कुनै अङ्कका सबै ठाउँ एउटै चार स्तम्भभित्र पर्छन् भने ती स्तम्भको बाँकी भागबाट त्यो अङ्क हटाउनुहोस्।
कसरी चिन्ने
एउटा अङ्क छान्नुहोस्, त्यसका दुईदेखि चार ठाउँ भएका चार पङ्क्ति जम्मा गर्नुहोस्, अनि जम्मा चार स्तम्भ मात्र प्रयोग भएका छन् कि जाँच्नुहोस्।
उदाहरण
थोप्ला-रेखाका घेरा केज हुन्, र तिनको योग माथि-बायाँ कुनामा लेखिएको छ। पहेँलो कोठा हेर्नुपर्ने ठाउँ हो, सुन्तला कोठा कारण हो, रातो अङ्क हटाउन सकिने विकल्प हुन्, र हरियो अङ्क उत्तर हो।
2 को मात्र विचार गर्नुहोस्। पङ्क्ति 1, पङ्क्ति 3, पङ्क्ति 5 र पङ्क्ति 7 मा 2 का सबै ठाउँ (प1स8, प1स9, प3स2, प3स7, प3स8, प5स7, प5स8, प5स9, प7स2, प7स8 र प7स9) स्तम्भ 2, स्तम्भ 7, स्तम्भ 8 र स्तम्भ 9 भित्र छन्। यी चारै रेखालाई एक-एक वटा 2 चाहिन्छ, त्यसैले स्तम्भ 2, स्तम्भ 7, स्तम्भ 8 र स्तम्भ 9 का 2 यहीँ खर्च हुन्छन्। त्यसैले स्तम्भ 2, स्तम्भ 7, स्तम्भ 8 र स्तम्भ 9 का अरू कोठा (प8स2, प8स8, प9स8, प8स9 र प9स9) मा 2 आउन सक्दैन।