Killer Sudoku AI Coach

Laman utama › Belajar › Jellyfish

Langkah 26 · Master

Apakah Jellyfish? Cara Menyelesaikan Killer Sudoku

Ringkasnya

Versi empat garisan bagi X-Wing: jika calon sesuatu nombor dalam empat baris semuanya berada dalam empat lajur yang sama, nombor itu boleh dibuang daripada sel-sel lain dalam lajur-lajur itu.

Apakah ini?

Versi empat garisan bagi X-Wing (dua garisan) dan Swordfish (tiga). Jika tempat-tempat satu nombor dalam empat baris semuanya berada di dalam empat lajur yang sama, buang nombor itu daripada sel lain dalam lajur-lajur itu.

Cara mengesannya

Pilih satu nombor, kumpulkan empat baris yang tempatnya dua hingga empat, kemudian semak sama ada kesemuanya hanya menggunakan empat lajur.

Contoh

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Garisan putus-putus ialah sangkar, dengan jumlahnya di penjuru kiri atas. Sel kuning ialah tempat untuk dilihat, sel jingga ialah sebabnya, nombor merah ialah calon yang boleh dibuang, dan nombor hijau ialah jawapannya.

Fikirkan nombor 2 sahaja. Dalam baris 1, baris 3, baris 5 dan baris 7, semua tempat untuk 2 (B1L8, B1L9, B3L2, B3L7, B3L8, B5L7, B5L8, B5L9, B7L2, B7L8 dan B7L9) berada di dalam lajur 2, lajur 7, lajur 8 dan lajur 9. Setiap satu daripada empat garisan itu memerlukan satu 2, jadi 2 bagi lajur 2, lajur 7, lajur 8 dan lajur 9 digunakan di sini. Jadi sel lain dalam lajur 2, lajur 7, lajur 8 dan lajur 9 (B8L2, B8L8, B9L8, B8L9 dan B9L9) tidak boleh diisi 2.

Main percuma dalam pelayar