Killer Sudoku AI Coach

Laman utama › Belajar › Cage Pointing (sangkar dan baris/lajur/kotak)

Langkah 5 · Sederhana

Apakah Cage Pointing (sangkar dan baris/lajur/kotak)? Cara Menyelesaikan Killer Sudoku

Ringkasnya

Jika sesuatu nombor mesti berada dalam sebuah sangkar dan semua sel yang mungkin untuknya di situ terletak dalam satu baris, lajur atau kotak, nombor itu boleh dibuang daripada bahagian lain baris, lajur atau kotak itu di luar sangkar.

Apakah ini?

Nombor yang ada dalam setiap gabungan sesebuah sangkar mesti berada dalam sangkar itu.

Jika semua sel dalam sangkar yang boleh diisi nombor itu terletak dalam satu baris (lajur atau kotak), nombor itu tidak boleh diisi di bahagian lain baris itu di luar sangkar.

Contoh: sangkar 2 sel berjumlah 3 dalam satu baris diisi dengan 1 dan 2, jadi tiada sel lain dalam baris itu boleh jadi 1 atau 2.

Sebaliknya: jika semua tempat untuk sesuatu nombor dalam satu baris berada dalam satu sangkar, sangkar itu mesti mengandungi nombor tersebut.

Cara mengesannya

Apabila sangkar kecil (atau besar) mesti mengandungi nombor tertentu, semak sama ada sel-sel dalam sangkar yang boleh diisi nombor itu tersusun dalam satu garisan.

Contoh

124671247934591245678123456791234567912345612345678912345678912467124793459124567812345679123456791234561234567891234567891246712479812456712345679123456791234561234567912345679562147814791341347913479147147949312456791245679124561245678912456789834912456712456791245679124561245679124567924246912345712345781234512345981245623456234567234562345635712461246891246124612152271718171010241011241116131414191511151781381717

Garisan putus-putus ialah sangkar, dengan jumlahnya di penjuru kiri atas. Sel kuning ialah tempat untuk dilihat, sel jingga ialah sebabnya, nombor merah ialah calon yang boleh dibuang, dan nombor hijau ialah jawapannya.

Gabungan untuk sangkar berjumlah 24 di B3L6 ialah 7+9, dan semuanya mengandungi 7, jadi 7 pasti berada di suatu tempat dalam sangkar ini. Dalam sangkar itu, 7 hanya boleh diisi di B3L6 dan B4L6, dan semuanya dalam lajur 6. Jadi 7 tidak boleh diisi di bahagian lain lajur 6 di luar sangkar (B1L6, B2L6, B5L6, B6L6 dan B7L6).

→ Carta Gabungan Sangkar Killer Sudoku (2–9 Sel, Kesemua 502)

Latih teknik ini dalam pelayar