ಕಿಲ್ಲರ್ ಸುಡೋಕು AI ಕೋಚ್

ಮುಖಪುಟ › ಕಲಿಯಿರಿ › W-Wing

ಹಂತ 22 · ಮಾಸ್ಟರ್

W-Wing ಎಂದರೇನು? ಕಿಲ್ಲರ್ ಸುಡೋಕು ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ

X ಅಥವಾ Y ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದಾದ, ಒಂದನ್ನೊಂದು ನೋಡದ ಎರಡು ಮನೆಗಳು X ಗೆ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿರುವ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅವೆರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಿಂದಲೂ Y ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ಇದು ಏನು

ಎರಡು ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ತಲಾ 4 ಅಥವಾ 9 ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವು ಒಂದನ್ನೊಂದು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.

4 ಎರಡೇ ಕಡೆ ಬರಬಹುದಾದ ಒಂದು ಸಾಲು (ಕಾಲಂ ಅಥವಾ ಚೌಕ) ಕೂಡ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರತಿ ಜಾಗವೂ ಆ ಎರಡು ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ.

ಎರಡೂ ಮನೆಗಳು 4 ಆದರೆ, ಆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 4ಕ್ಕೆ ಜಾಗವೇ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಮನೆ 9 ಆಗಿರಲೇಬೇಕು.

ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಲ್ಲೂ 9 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು

ಒಂದನ್ನೊಂದು ನೋಡದ, ಅದೇ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಎರಡು ಮನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನಂತರ ಅವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ, ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಉದಾಹರಣೆ

49875312626163294578725168394586329741371846259942517683613943758123272813463781291232572857938124123626517924920208261011191422151919208104131021121921

ಚುಕ್ಕೆ ಗೆರೆಯ ಭಾಗಗಳು ಪಂಜರಗಳು; ಅವುಗಳ ಮೊತ್ತ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಹಳದಿ ಮನೆಗಳು ನೋಡಬೇಕಾದ ಜಾಗ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮನೆಗಳು ಕಾರಣ, ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಹಸಿರು ಸಂಖ್ಯೆ ಉತ್ತರ.

ಸಾ1ಕಾ8 ಮತ್ತು ಸಾ9ಕಾ9 ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ತಲಾ 2 ಅಥವಾ 6 ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದು. ಸಾಲು 7ರಲ್ಲಿ 2 ಸಾ7ಕಾ8 ಅಥವಾ ಸಾ7ಕಾ9ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬರಬಹುದು; ಸಾ7ಕಾ8 ಸಾ1ಕಾ8ನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ, ಸಾ7ಕಾ9 ಸಾ9ಕಾ9ನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಮನೆಗಳು 2 ಆದರೆ, ಸಾಲು 7ರಲ್ಲಿ 2ಕ್ಕೆ ಜಾಗವೇ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು 6. ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಸಾ1ಕಾ9 ಮತ್ತು ಸಾ9ಕಾ8) 6 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಿ