ಹಂತ 18 · ಮಾಸ್ಟರ್
Skyscraper (ಗಗನಚುಂಬಿ) ಎಂದರೇನು? ಕಿಲ್ಲರ್ ಸುಡೋಕು ಬಿಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ತಲಾ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಒಂದು ತುದಿ ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಉಳಿದ ಎರಡು ತುದಿಗಳನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಿಂದ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
ಇದು ಏನು
ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ (ಉದಾ: 5). ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 5ಕ್ಕೆ ತಲಾ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಒಂದು ತುದಿ ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿದೆ — ಅಕ್ಕಪಕ್ಕ ನಿಂತ ಎರಡು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತೆ.
ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಮನೆಗಳು ಒಂದೇ ಕಾಲಂನಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ಎರಡೂ 5 ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ ಉಳಿದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ (ಮಾಳಿಗೆಗಳು) ಒಂದು 5 ಆಗಿರಲೇಬೇಕು.
ಎರಡೂ ಮಾಳಿಗೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಯಾವ ಮನೆಯಲ್ಲೂ 5 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು
ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅದಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಜಾಗಗಳಿರುವ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಕಾಲಂಗಳನ್ನು) ಹುಡುಕಿ. ಒಂದೇ ತುದಿ ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು Skyscraper.
ಉದಾಹರಣೆ
ಚುಕ್ಕೆ ಗೆರೆಯ ಭಾಗಗಳು ಪಂಜರಗಳು; ಅವುಗಳ ಮೊತ್ತ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಹಳದಿ ಮನೆಗಳು ನೋಡಬೇಕಾದ ಜಾಗ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮನೆಗಳು ಕಾರಣ, ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಹಸಿರು ಸಂಖ್ಯೆ ಉತ್ತರ.
7ರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಯೋಚಿಸಿ. ಸಾಲು 2 ಮತ್ತು ಸಾಲು 8 ಎರಡರಲ್ಲೂ 7ಕ್ಕೆ ಎರಡೇ ಜಾಗಗಳಿವೆ. ಸಾ2ಕಾ8 ಮತ್ತು ಸಾ8ಕಾ8 ಒಂದೇ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡರಲ್ಲೂ 7 ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ ಸಾ2ಕಾ7 ಮತ್ತು ಸಾ8ಕಾ9 ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ 7 ಇರಲೇಬೇಕು. ಎರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ (ಸಾ3ಕಾ9 ಮತ್ತು ಸಾ7ಕಾ7) 7 ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.