Killer Sudoku AI-þjálfari

Forsíða › Læra › Pointing (í línu innan kassa)

Skref 6 · Miðlungs

Hvað er Pointing (í línu innan kassa)? Svona leysir þú Killer Sudoku

Í stuttu máli

Þegar allir möguleikar tölu innan kassa liggja í sömu röð eða dálki geturðu fjarlægt töluna úr öðrum reitum raðarinnar eða dálksins utan kassans.

Hvað þetta er

Ef tala getur innan kassa aðeins verið í reitum sem liggja í beinni línu (einni röð eða einum dálki), verður talan að vera einhvers staðar á þeirri línu.

Afgangurinn af línunni, utan kassans, getur því ekki haft þá tölu.

Dæmi: í kassa 1 getur 5 aðeins verið í tveimur reitum í dálki 2 → taktu 5 út úr dálki 2 í hinum kössunum.

Hvernig á að finna þetta

Athugaðu innan kassa hvort möguleikar tölu liggi í einni röð eða einum dálki. Ef svo er, framlengdu línuna út fyrir kassann og taktu töluna út þar.

Dæmi

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

Punktalínurnar eru búr og summa hvers þeirra er í efra vinstra horninu. Gulir reitir sýna hvert á að líta, appelsínugulir reitir eru ástæðan, rauðar tölur eru möguleikar sem má fjarlægja og græna talan er svarið.

Í kassa 4 getur talan 8 aðeins verið í reitum R4D2, R5D2 og R6D2. Þeir eru allir í dálki 2. Talan 8 í kassa 4 er því einhvers staðar í dálki 2, og restin af dálki 2 utan kassans (R7D2 og R8D2) getur ekki verið 8.

Spilaðu ókeypis í vafranum