Killer Sudoku AI-þjálfari

Forsíða › Læra › Jellyfish (marglytta)

Skref 26 · Meistari

Hvað er Jellyfish (marglytta)? Svona leysir þú Killer Sudoku

Í stuttu máli

Fjögurra lína útgáfa af X-Wing: þegar möguleikar tölu í fjórum röðum lenda allir innan sömu fjögurra dálkanna geturðu fjarlægt töluna úr hinum reitum þessara dálka.

Hvað þetta er

Fjögurra lína útgáfa af X-Wing (tvær línur) og Swordfish (þrjár). Ef staðir tölu í fjórum röðum eru allir innan sömu fjögurra dálka, taktu hana út úr restinni af þeim dálkum.

Hvernig á að finna þetta

Veldu eina tölu, safnaðu fjórum röðum þar sem hún á tvo til fjóra staði og athugaðu hvort þær noti samtals aðeins fjóra dálka.

Dæmi

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Punktalínurnar eru búr og summa hvers þeirra er í efra vinstra horninu. Gulir reitir sýna hvert á að líta, appelsínugulir reitir eru ástæðan, rauðar tölur eru möguleikar sem má fjarlægja og græna talan er svarið.

Hugsaðu aðeins um töluna 2. Í röðum 1, 3, 5 og 7 eru allir staðir fyrir 2 (R1D8, R1D9, R3D2, R3D7, R3D8, R5D7, R5D8, R5D9, R7D2, R7D8 og R7D9) innan dálka 2, 7, 8 og 9. Hver þessara fjögurra lína þarf eina 2, svo dálkar 2, 7, 8 og 9 fá sína 2 héðan. Aðrir reitir dálka 2, 7, 8 og 9 (R8D2, R8D8, R9D8, R8D9 og R9D9) geta því ekki verið 2.

Spilaðu ókeypis í vafranum