Killer Sudoku Adestrador IA

Inicio › Aprender › W-Wing

Paso 22 · Mestre

Que é W-Wing? Como resolver Killer Sudoku

En resumo

Dúas celas que só poden ser X ou Y e non se ven entre si, unidas por unha liña onde X só ten dous lugares, permítenche descartar Y en calquera cela que vexa as dúas.

Que é

Dúas celas só poden ser 4 ou 9, e non se ven entre si.

Ademais hai unha fila (columna ou bloque) onde o 4 só cabe en dous lugares, e cada un deses lugares ve unha das dúas celas.

Se as dúas celas fosen 4, esa fila non tería sitio para o 4. Así que unha das celas ten que ser 9.

Ningunha cela que vexa as dúas pode ser 9.

Como detectala

Busca dúas celas cos mesmos dous candidatos que non se vexan e despois un número con só dous lugares que as conecte.

Exemplo

49875312626163294578725168394586329741371846259942517683613943758123272813463781291232572857938124123626517924920208261011191422151919208104131021121921

Os contornos de puntos son as gaiolas, co seu total na esquina superior esquerda. As celas amarelas indican onde mirar, as laranxas son o motivo, os números vermellos son candidatos que se poden eliminar e o número verde é a resposta.

F1C8 e F9C9 só poden ser 2 ou 6. Na fila 7, o 2 só cabe en F7C8 ou en F7C9; F7C8 ve F1C8, e F7C9 ve F9C9. Se as dúas celas fosen 2, a fila 7 non tería sitio para o 2. Así que unha delas é 6. Ningunha cela que vexa as dúas (F1C9 e F9C8) pode ser 6.

Xoga gratis no navegador