Killer-sudoku AI -valmentaja

Etusivu › Opettele › XYZ-Wing

Vaihe 16 · Asiantuntija

XYZ-Wing – mikä se on? Näin ratkaiset killer-sudokun

Lyhyesti

XY-Wing, jonka saranalla on kolme ehdokasta (XYZ): voit poistaa yhteisen numeron Z jokaisesta ruudusta, joka näkee saranan ja molemmat sakarat.

Mikä se on

XY-Wingin serkku, jossa saranaruudussa on kolme ehdokasta (1, 2, 3). A on 1 tai 3, ja B on 2 tai 3.

Jos sarana on 1, A on 3. Jos se on 2, B on 3. Muuten sarana itse on 3.

Yksi kolmesta ruudusta on aina 3, joten ruutu, joka näkee kaikki kolme, ei voi olla 3.

Miten sen huomaa

Aloita kolmen ehdokkaan ruudusta ja etsi kaksi sen näkemää ruutua, joissa kummassakin on kaksi sen ehdokkaista.

Esimerkki

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Katkoviivalla rajatut alueet ovat häkkejä, ja niiden summa on vasemmassa yläkulmassa. Keltaiset ruudut näyttävät, mihin katsoa, oranssit ovat peruste, punaiset numerot ovat ehdokkaita, jotka voi poistaa, ja vihreä numero on vastaus.

Ruutu R2S7 voi olla 5, 6 tai 3. Jos se on 5, ruudusta R2S3 tulee 3; jos 6, ruudusta R2S2 tulee 3; muuten R2S7 itse on 3. Yksi kolmesta on aina 3, joten mikään ruutu, joka näkee kaikki kolme (R2S5 ja R2S9), ei voi olla 3.

Pelaa ilmaiseksi selaimessa