Killer-sudoku AI -valmentaja

Etusivu › Opettele › Box/Line Reduction (linja ratkaisee laatikon)

Vaihe 7 · Keskitaso

Box/Line Reduction (linja ratkaisee laatikon) – mikä se on? Näin ratkaiset killer-sudokun

Lyhyesti

Kun numeron kaikki ehdokkaat rivillä tai sarakkeessa ovat saman laatikon sisällä, voit poistaa numeron kyseisen laatikon muista ruuduista.

Mikä se on

Pointingin käänteinen versio. Jos numero voi rivillä (tai sarakkeessa) tulla vain yhden laatikon ruutuihin, laatikon kyseisen numeron täytyy olla sillä rivillä.

Siksi laatikon muissa ruuduissa (rivin ulkopuolella) ei voi olla sitä numeroa.

Esimerkki: rivillä 3 numero 8 sopii vain laatikon 2 ruutuihin → poista 8 laatikon 2 muista ruuduista.

Miten sen huomaa

Käy rivit ja sarakkeet läpi yksi kerrallaan ja etsi numero, jonka kaikki ehdokkaat ovat saman laatikon sisällä.

Esimerkki

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

Katkoviivalla rajatut alueet ovat häkkejä, ja niiden summa on vasemmassa yläkulmassa. Keltaiset ruudut näyttävät, mihin katsoa, oranssit ovat peruste, punaiset numerot ovat ehdokkaita, jotka voi poistaa, ja vihreä numero on vastaus.

Sarakkeessa 1 numero 2 sopii vain ruutuihin R7S1, R8S1 ja R9S1. Ne ovat kaikki laatikossa 7. Laatikkoon 7 tulevan numeron 2 täytyy siis olla sarakkeessa 1, joten laatikon 7 muissa ruuduissa (R7S2, R7S3, R8S2, R8S3 ja R9S3) ei voi olla numeroa 2.

Pelaa ilmaiseksi selaimessa