مربی هوشمند سودوکو کیلر

خانه › آموزش › XYZ-Wing (بال XYZ)

مرحلهٔ 16 · حرفه‌ای

XYZ-Wing (بال XYZ) چیست؟ آموزش حل سودوکو کیلر

به زبان ساده

یک XY-Wing که محورش سه کاندید (XYZ) دارد: می‌توانید عدد مشترک Z را از هر خانه‌ای که هم با محور و هم با هر دو بال هم‌گروه است حذف کنید.

این تکنیک چیست؟

خویشاوندِ XY-Wing که محورش سه کاندید دارد (1، 2، 3). A برابر 1 یا 3 است و B برابر 2 یا 3.

اگر محور 1 باشد، A برابر 3 است. اگر 2 باشد، B برابر 3 است. وگرنه خودِ محور 3 است.

یکی از این سه خانه همیشه 3 است، پس هر خانه‌ای که با هر سه هم‌گروه باشد، نمی‌تواند 3 باشد.

چطور پیدایش کنیم؟

از یک خانهٔ سه‌کاندیدی شروع کنید و دو خانهٔ هم‌گروه با آن پیدا کنید که هر کدام دو تا از کاندیدهای آن را داشته باشند.

مثال

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

محدوده‌های خط‌چین قفس‌اند و مجموعشان در گوشهٔ بالا و چپ نوشته شده است. خانه‌های زرد جایی است که باید نگاه کنید، خانه‌های نارنجی دلیل‌اند، عددهای قرمز کاندیدهایی‌اند که می‌توان حذف کرد و عدد سبز جواب است.

خانهٔ R2C7 می‌تواند 5، 6 یا 3 باشد. اگر 5 باشد، R2C3 باید 3 باشد؛ اگر 6 باشد، R2C2 باید 3 باشد؛ وگرنه خودِ R2C7 برابر 3 است. یکی از این سه همیشه 3 است، پس هر خانه‌ای که با هر سه هم‌سطر، هم‌ستون یا هم‌بلوک باشد (R2C5 و R2C9) نمی‌تواند 3 باشد.

بازی رایگان در مرورگر