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Paso 25 · Maestro

X-Wing con aleta: qué es y cómo se usa para resolver un Killer Sudoku

En resumen

Un X-Wing con algunos candidatos de más (la aleta) cerca de una esquina: aun así puedes descartar el número en las casillas que están en las columnas del X-Wing y en el bloque de la aleta.

Qué es

Un casi X-Wing. Cerca de una esquina, dentro del mismo bloque, sobresalen algunos candidatos de más. Esa es la aleta.

• Si la aleta es la respuesta: las demás casillas del bloque de la aleta no pueden ser ese número.

• Si no lo es: es un X-Wing normal.

En cualquier caso, las casillas del bloque de la aleta que están en la columna del X-Wing no pueden ser ese número.

Cómo detectarla

Cuando algo parezca casi un X-Wing, mira si los candidatos de más están todos en un mismo bloque.

Ejemplo

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

Los contornos punteados son las jaulas, con su total en la esquina superior izquierda. Las casillas amarillas indican dónde mirar, las naranjas son el motivo, los números rojos son candidatos que puedes eliminar y el número verde es la respuesta.

Piensa solo en el 1. La columna 2 y la columna 8 forman casi un X-Wing (F7C2, F8C2, F7C8 y F8C8), pero en F9C8 sobresalen candidatos de más (la aleta). Si la aleta es 1, las demás casillas del bloque 9 no son 1. Si no lo es, es un X-Wing normal en la fila 7 y la fila 8. En cualquier caso, F7C9 no puede ser 1.

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