ধাপ 16 · দক্ষ
XYZ-Wing কী? কিলার সুডোকু সমাধানের কৌশল
যে XY-Wing-এর পিভটে তিনটি সম্ভাব্য সংখ্যা (XYZ) থাকে: পিভট আর বাকি দুটি ঘর — তিনটিকেই দেখে এমন যেকোনো ঘর থেকে সাধারণ সংখ্যা Z বাদ দিতে পারেন।
এটি কী
XY-Wing-এর আত্মীয়, যেখানে পিভটের তিনটি সম্ভাব্য সংখ্যা (1, 2, 3)। A হলো 1 বা 3, আর B হলো 2 বা 3।
পিভট 1 হলে A হবে 3। 2 হলে B হবে 3। নইলে পিভট নিজেই 3।
তিনটি ঘরের একটি সবসময় 3, তাই যে ঘর তিনটিকেই দেখে, সেখানে 3 বসতে পারে না।
কীভাবে চিনবেন
তিনটি সম্ভাব্য সংখ্যাওয়ালা একটি ঘর থেকে শুরু করে, সেটি দেখে এমন দুটি ঘর খুঁজুন যাদের প্রত্যেকটিতে তার সম্ভাব্য সংখ্যার দুটি আছে।
উদাহরণ
ডটেড রেখায় ঘেরা অংশগুলো খাঁচা, আর ওপর-বাম কোণে তার যোগফল। হলুদ ঘরগুলোতে নজর দিতে হবে, কমলা ঘরগুলো হলো কারণ, লাল সংখ্যাগুলো বাদ দেওয়া যায় এমন সম্ভাব্য সংখ্যা, আর সবুজ সংখ্যাটি উত্তর।
স2ক7 ঘরে 5, 6 বা 3 বসতে পারে। 5 হলে স2ক3 ঘরে 3; 6 হলে স2ক2 ঘরে 3; নইলে স2ক7 ঘরেই 3। তিনটির একটিতে সবসময় 3 থাকবে, তাই যে ঘরগুলো তিনটিকেই দেখে (স2ক5 ও স2ক9), সেখানে 3 বসতে পারে না।