কিলার সুডোকু AI কোচ

হোম › শিখুন › 2-String Kite (ঘুড়ি)

ধাপ 19 · ওস্তাদ

2-String Kite (ঘুড়ি) কী? কিলার সুডোকু সমাধানের কৌশল

সংক্ষেপে

একটি সংখ্যার যদি একটি সারিতে মাত্র দুটি আর একটি কলামে মাত্র দুটি জায়গা থাকে, আর রেখা দুটি একটি বক্সে মেলে, তবে দুটি মুক্ত প্রান্তকেই দেখে এমন ঘর থেকে সংখ্যাটি বাদ দিতে পারেন।

এটি কী

একটি সংখ্যা নিন, আর এমন একটি সারি ও একটি কলাম যেখানে তার মাত্র দুটি জায়গা (ঘুড়ির দুটি সুতো)।

সারির এক প্রান্ত আর কলামের এক প্রান্ত একই বক্সে। দুটোতেই সংখ্যাটি হতে পারে না, তাই অন্য দুটি প্রান্তের (ঘুড়ির মাথার) একটিতে সংখ্যাটি অবশ্যই থাকবে।

যে ঘর দুটি মাথাকেই দেখে, সেখানে সংখ্যাটি বসতে পারে না।

কীভাবে চিনবেন

একটি সংখ্যা বেছে নিয়ে এমন একটি সারি ও একটি কলাম খুঁজুন যাদের প্রত্যেকটিতে ঠিক দুটি জায়গা, তারপর দেখুন তাদের একটি করে প্রান্ত একই বক্সে মিলছে কি না।

উদাহরণ

74213958586163285474799584676732132759426716784617193156784567456792246819571567126745674567932812345791375678156785751368249137789761513213584121211272415612142241111221813192420211516251516

ডটেড রেখায় ঘেরা অংশগুলো খাঁচা, আর ওপর-বাম কোণে তার যোগফল। হলুদ ঘরগুলোতে নজর দিতে হবে, কমলা ঘরগুলো হলো কারণ, লাল সংখ্যাগুলো বাদ দেওয়া যায় এমন সম্ভাব্য সংখ্যা, আর সবুজ সংখ্যাটি উত্তর।

শুধু 5-এর কথা ভাবুন। 9 নম্বর সারিতে 5 শুধু স9ক5 বা স9ক8 ঘরে বসে; 4 নম্বর কলামে শুধু স7ক4 বা স6ক4 ঘরে। স9ক5 ও স7ক4 দুটোই 8 নম্বর বক্সে আছে, তাই দুটোতেই 5 হতে পারে না। অর্থাৎ স9ক8 বা স6ক4 ঘরে অবশ্যই 5 থাকবে। যে ঘরগুলো দুটোকেই দেখে (স6ক8), সেখানে 5 বসতে পারে না।

ব্রাউজারে বিনামূল্যে খেলুন