Килър судоку AI треньор

Начало › Научи › XY-Wing

Стъпка 15 · Експерт

Какво е „XY-Wing“? Как се решава килър судоку

Накратко

Три клетки с по два кандидата — опора XY и две клетки XZ и YZ, всяка от които вижда опората — ви позволяват да премахнете Z от всяка клетка, която вижда и двете.

Какво е това

Състои се от три клетки с по два кандидата.

• Опората: 1 или 2

• Клетка A (вижда опората): 1 или 3

• Клетка B (вижда опората): 2 или 3

Ако опората е 1, A е 3. Ако опората е 2, B е 3. Значи A или B винаги е 3.

Затова никоя клетка, която вижда и A, и B, не може да е 3.

(„Вижда“ = споделя с нея ред, колона или квадрат.)

Как да го забележите

Започнете от клетка с два кандидата и потърсете още две такива клетки, които тя вижда. Три клетки, три цифри, всяка двойка споделя една цифра.

Пример

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Фигурите с пунктирана рамка са областите, а сборът им е в горния ляв ъгъл. Жълтите клетки показват къде да погледнете, оранжевите са причината, червените цифри са кандидати, които можете да премахнете, а зелената цифра е отговорът.

В клетка Р4К8 може да е само 6 или 7. Ако е 6, в клетка Р6К7 ще е 4. Ако е 7, в клетка Р2К8 ще е 4. Значи в Р6К7 или в Р2К8 винаги има 4 и в клетките, които споделят ред, колона или квадрат и с двете (Р2К7, Р5К8 и Р6К8), не може да има 4.

Играйте безплатно в браузъра