Кілер-судоку ШІ-трэнер

Галоўная › Навучанне › Паветраны змей (2-String Kite)

Крок 19 · Майстар

Што такое «Паветраны змей (2-String Kite)»? Як рашаць кілер-судоку

Коратка

Калі ў лічбы толькі два месцы ў адным радку і два ў адным слупку, а гэтыя лініі сустракаюцца ў адным блоку, лічбу можна прыбраць з клеткі, што бачыць абодва вольныя канцы.

Што гэта

Бярэм адну лічбу, радок і слупок, дзе ў яе ўсяго па два месцы (дзве ніткі паветранага змея).

Адзін канец радка і адзін канец слупка ляжаць у адным блоку. Абедзве гэтыя клеткі не могуць быць гэтай лічбай, значыць, яна стаіць на адным з двух іншых канцоў (кончыкаў змея).

У клетцы, якая бачыць абодва кончыкі, гэтай лічбы быць не можа.

Як знайсці

Выберыце лічбу, знайдзіце радок і слупок, дзе ў яе роўна па два месцы, і праверце, ці сыходзяцца іх канцы ў адным блоку.

Прыклад

74213958586163285474799584676732132759426716784617193156784567456792246819571567126745674567932812345791375678156785751368249137789761513213584121211272415612142241111221813192420211516251516

Фігуры ў пункцірнай рамцы — вобласці, іх сума ў левым верхнім вугле. Жоўтыя клеткі — куды глядзець, аранжавыя — прычына, чырвоныя лічбы — кандыдаты, якія можна прыбраць, а зялёная лічба — адказ.

Думайце толькі пра лічбу 5. У радку 9 яна падыходзіць толькі ў Р9С5 або Р9С8; у слупку 4 — толькі ў Р7С4 або Р6С4. Р9С5 і Р7С4 ляжаць у блоку 8, таму абедзве не могуць быць 5. Значыць, 5 стаіць у Р9С8 або ў Р6С4. У клетках, якія дзеляць радок, слупок або блок з абедзвюма (Р6С8), 5 быць не можа.

Гуляць бясплатна ў браўзеры