Antrenor Killer Sudoku AI

Acasă › Învață › XY-Wing

Pasul 15 · Expert

Ce este XY-Wing? Cum se rezolvă Killer Sudoku

Pe scurt

Trei căsuțe cu câte doi candidați — un pivot XY și două căsuțe XZ și YZ care văd fiecare pivotul — îți permit să elimini Z din orice căsuță care vede și XZ, și YZ.

Ce este

Se construiește din trei căsuțe cu câte doi candidați.

• Pivotul: 1 sau 2

• Căsuța A (vede pivotul): 1 sau 3

• Căsuța B (vede pivotul): 2 sau 3

Dacă pivotul e 1, A e 3. Dacă pivotul e 2, B e 3. Deci A sau B e mereu 3.

Așadar, orice căsuță care vede și A, și B nu poate fi 3.

(„Vede” înseamnă că are în comun rândul, coloana sau blocul.)

Cum o găsești

Pornește de la o căsuță cu doi candidați și caută alte două căsuțe cu doi candidați pe care le vede. Trei căsuțe, trei cifre, fiecare pereche având o cifră comună.

Exemplu

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Contururile punctate sunt cuștile, cu totalul în colțul din stânga sus. Căsuțele galbene arată unde să te uiți, cele portocalii sunt motivul, cifrele roșii sunt candidați pe care îi poți elimina, iar cifra verde este răspunsul.

R4C8 poate fi doar 6 sau 7. Dacă e 6, R6C7 devine 4. Dacă e 7, R2C8 devine 4. Deci una dintre R6C7 și R2C8 este mereu 4, iar orice căsuță care le vede pe amândouă (R2C7, R5C8 și R6C8) nu poate fi 4.

Joacă gratuit în browser