Antrenor Killer Sudoku AI

Acasă › Învață › W-Wing

Pasul 22 · Maestru

Ce este W-Wing? Cum se rezolvă Killer Sudoku

Pe scurt

Două căsuțe care pot fi doar X sau Y și nu se văd între ele, legate de o linie în care X are doar două locuri, îți permit să elimini Y din orice căsuță care le vede pe amândouă.

Ce este

Două căsuțe pot fi fiecare doar 4 sau 9 și nu se văd între ele.

Există și un rând (coloană sau bloc) în care 4 încape doar în două locuri, iar fiecare dintre ele vede una dintre cele două căsuțe.

Dacă ambele căsuțe ar fi 4, acel rând n-ar mai avea loc pentru 4. Deci una dintre căsuțe trebuie să fie 9.

Orice căsuță care le vede pe amândouă nu poate fi 9.

Cum o găsești

Găsește două căsuțe cu aceiași doi candidați care nu se văd între ele, apoi caută o cifră cu doar două locuri care le leagă.

Exemplu

49875312626163294578725168394586329741371846259942517683613943758123272813463781291232572857938124123626517924920208261011191422151919208104131021121921

Contururile punctate sunt cuștile, cu totalul în colțul din stânga sus. Căsuțele galbene arată unde să te uiți, cele portocalii sunt motivul, cifrele roșii sunt candidați pe care îi poți elimina, iar cifra verde este răspunsul.

R1C8 și R9C9 pot fi fiecare doar 2 sau 6. În rândul 7, 2 încape doar în R7C8 sau R7C9; R7C8 vede R1C8, iar R7C9 vede R9C9. Dacă ambele căsuțe ar fi 2, rândul 7 n-ar mai avea loc pentru 2. Deci una dintre ele este 6. Orice căsuță care le vede pe amândouă (R1C9 și R9C8) nu poate fi 6.

Joacă gratuit în browser