ਕਿਲਰ ਸੁਡੋਕੂ AI ਕੋਚ

ਮੁੱਖ ਪੰਨਾ › ਸਿੱਖੋ › ਫ਼ਿੰਨਡ X-Wing

ਕਦਮ 25 · ਮਾਸਟਰ

ਫ਼ਿੰਨਡ X-Wing ਕੀ ਹੈ? ਕਿਲਰ ਸੁਡੋਕੂ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕਰੀਏ

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਵਿਕਲਪਾਂ (ਫ਼ਿਨ) ਵਾਲਾ X-Wing: ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਅੰਕ ਉਹਨਾਂ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ X-Wing ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਹਨ ਅਤੇ ਫ਼ਿਨ ਵਾਲੇ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਵੀ।

ਇਹ ਕੀ ਹੈ

ਲਗਭਗ X-Wing। ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਉਸੇ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਵਿਕਲਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹੀ ਫਿਨ (ਖੰਭ) ਹੈ।

• ਜੇ ਫਿਨ ਜਵਾਬ ਹੈ: ਫਿਨ ਵਾਲੇ ਬਾਕਸ ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

• ਜੇ ਨਹੀਂ: ਤਾਂ ਇਹ ਆਮ X-Wing ਹੈ।

ਦੋਵੇਂ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਫਿਨ ਵਾਲੇ ਬਾਕਸ ਦੇ ਜੋ ਖਾਨੇ X-Wing ਦੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ

ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਲਗਭਗ X-Wing ਵਰਗਾ ਦਿਸੇ, ਤਾਂ ਦੇਖੋ ਕਿ ਵਾਧੂ ਵਿਕਲਪ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਮਿਸਾਲ

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

ਬਿੰਦੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲਕੀਰਾਂ ਕੇਜ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੈ। ਪੀਲੇ ਖਾਨੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਹਨ, ਸੰਤਰੀ ਖਾਨੇ ਕਾਰਨ ਹਨ, ਲਾਲ ਅੰਕ ਹਟਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰਾ ਅੰਕ ਜਵਾਬ ਹੈ।

ਸਿਰਫ਼ 1 ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ। ਕਾਲਮ 2 ਅਤੇ ਕਾਲਮ 8 ਲਗਭਗ ਇੱਕ X-Wing (R7C2, R8C2, R7C8 ਅਤੇ R8C8) ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ R9C8 ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਵਿਕਲਪ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੇ ਹਨ (ਫਿਨ)। ਜੇ ਫਿਨ ਵਿੱਚ 1 ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕਸ 9 ਦੇ ਬਾਕੀ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 1 ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਤਾਰ 7 ਅਤੇ ਕਤਾਰ 8 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਮ X-Wing ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ, R7C9 ਵਿੱਚ 1 ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।

ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਖੇਡੋ