Киллер судоку AI дасгалжуулагч

Нүүр › Сурах › X-Wing

13-р алхам · Мэргэжилтэн

X-Wing гэж юу вэ? Киллер судоку хэрхэн бодох вэ

Товчхондоо

Хоёр мөр тус бүрд нэг тоо яг хоёр нүдэнд орж болох бөгөөд тэдгээр нүд ижил хоёр баганад байвал тэр тоог хоёр баганын бусад нүднээс хасаж болно (мөр, баганыг сольсон ч адил).

Энэ юу вэ

Зөвхөн нэг тооны тухай бод (жишээ нь 4).

① Хоёр мөр тус бүрт 4 яг хоёр нүдэнд орно.

② Тэр нүднүүд ижил хоёр баганад жагсах тул дөрвөн нүд тэгш өнцөгтийн булангууд болно.

Тэгвэл 4-үүд тэгш өнцөгтийн эсрэг булангуудад орно: зүүн дээд + баруун доод, эсвэл баруун дээд + зүүн доод.

Аль ч тохиолдолд тэр хоёр баганын 4-үүд тэгш өнцөгт дотор зарцуулагдана. Тэгэхээр тэр хоёр баганын өөр ямар ч нүд 4 байж болохгүй.

Яаж олох вэ

Нэг тоо сонгоод яг хоёр байрлалтай мөрийг нь ол. Өөр нэг мөрийн хоёр байрлал ижил хоёр баганад байвал энэ X-Wing (мөр, баганыг сольж болно).

Жишээ

498735623612356235612363525683568942356723568972363513568923682356235689458632974137145684568682562568925689942568167835635683568612392434758123237281234268367812367891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

Тасархай хүрээнүүд нь торууд бөгөөд нийлбэр нь зүүн дээд буланд бичигдсэн. Шар нүднүүд хаашаа харахыг, улбар шар нүднүүд шалтгааныг заана; улаан тоонууд хасаж болох боломжит тоо, ногоон тоо бол хариулт.

Зөвхөн 7 тооны тухай бод. 5-р баганад ч, 9-р баганад ч 7 тоо зөвхөн 7-р мөрөнд эсвэл 8-р мөрөнд орж болно (М7Б5, М8Б5, М7Б9 ба М8Б9). Энэ дөрвөн нүд тэгш өнцөгтийн булангууд бөгөөд 7 тоонууд диагоналийн дагуу эсрэг хоёр буланд орно. Аль ч тохиолдолд 7-р мөрийн ба 8-р мөрийн 7 тоонууд эдгээр дөрвөн нүдэнд зарцуулагдана, иймээс 7-р мөрийн ба 8-р мөрийн бусад нүднүүд (М8Б6) 7 байж болохгүй.

Хөтөч дээр үнэгүй тогло